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ディスクシステム
SDガンダムワールド
ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ
バンダイ/2D格闘シュミレーション
バランス ■■■□□□□□□□
スピード ■■■■■□□□□□
キャラクター ■■■■■□□□□□
グラフィック ■■■□□□□□□□
BGM ■■■■□□□□□□
◇1987/11/20
25 _____________________
「モビルスーツの性能が戦力の決定的差……ですよね」
「でもザクとドムはあんまり変わらない気がするけど…」
「カンガエテマース……」
カラテチャンプ
データイースト/2D空手
バランス □□□□□□□□□□
スピード □□□□□□□□□□
キャラクター □□□□□□□□□□
グラフィック □□□□□□□□□□
BGM □□□□□□□□□□
◇1988/7/22
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キン肉マン キン肉星王位争奪戦
バンダイ/2D超人プロレス
バランス □□□□□□□□□□
スピード □□□□□□□□□□
キャラクター □□□□□□□□□□
グラフィック □□□□□□□□□□
BGM □□□□□□□□□□
◇1987/5/1
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ビッグ チャレンジ 柔道選手権
ジャレコ/2D柔道
バランス □□□□□□□□□□
スピード □□□□□□□□□□
キャラクター □□□□□□□□□□
グラフィック □□□□□□□□□□
BGM □□□□□□□□□□
◇1988/8/10
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風雲少林拳
ジャレコ/2D格闘
バランス ■■■□□□□□□□
スピード ■■■□□□□□□□
キャラクター ■■■■■□□□□□
グラフィック ■■□□□□□□□□
BGM ■■■■■□□□□□
◇1987/4/17
20 _____________________
「アクション面はいいけどCPU強すぎですよ!」
「個性的なキャラクターは魅力なんだけどね…」
「対戦できたらいいのに…」
風雲少林拳 −暗黒の魔王−
ジャレコ/2D格闘
バランス ■■■□□□□□□□
スピード ■■■■■■□□□□
キャラクター ■■■■■□□□□□
グラフィック ■■■□□□□□□□
BGM ■■■■■■□□□□
◇1988/4/22
25 _____________________
「難易度は低くなったけどスピードがちょっと早すぎますね」
「今回はアドベンチャーっぽくストーリーが進んでいくのね」
「ここで終わらせるには惜しい作品です…」