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| アーバンチャンピオン |
| 任天堂/2D格闘 |
| バランス |
■■■□□□□□□□ |
| スピード |
■■□□□□□□□□ |
| キャラクター |
■□□□□□□□□□ |
| グラフィック |
■□□□□□□□□□ |
| BGM |
■□□□□□□□□□ |
|
| ◇1984/11/14 |
| 25 _____________________ |
| 「間合を測って殴り合うシンプルなゲームですね」 |
| 「植木鉢落とされたりパトカーが着たりで芸が細かいわね」 |
| 「追い詰めてマンホールに落とせ!」 |
|
|
 |
| イーアルカンフー |
| コナミ/2D格闘 |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■■□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
| BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
| ◇1985/4/22 |
30 _______ _______ |
| 「ジャンプ攻撃やしゃがみ攻撃などしっかりしてますね」 |
| 「ガードが無いのは当然かしら?」 |
| 「使用キャラは主人公のみ…」 |
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| SDガチャポン戦士2 カプセル戦記 |
| バンプレスト/2D格闘シュミレーション |
| バランス |
■■■□□□□□□□ |
| スピード |
■■■■■□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
| グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
| BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
| ◇1989/6/25 |
| 35 _____________________ |
| 「たくさんのモビルスーツが登場するシュミレーション対戦格闘♪」 |
| 「アクションより戦略の方がメイン……ってこれも格ゲーなの?」 |
| 「ラスボスは武者ガンダム!」 |
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|
 |
| SD大相撲 |
| バンプレスト/2D格闘相撲 |
| バランス |
■■□□□□□□□□ |
| スピード |
■■□□□□□□□□ |
| キャラクター |
■■□□□□□□□□ |
| グラフィック |
■□□□□□□□□□ |
| BGM |
■□□□□□□□□□ |
|
| ◇1990/4/20 |
15 ______________ |
| 「必殺技があるだけで、あとは普通の相撲です…」 |
| 「CPUが滅茶苦茶強いわ…」 |
| 「道のりが厳しすぎてやる気がおきませんね」 |
|
|
 |
| カラテカ |
| ソフトプロ/2D格闘アクション |
| バランス |
■■■□□□□□□□ |
| スピード |
■■■□□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■□□□□□□□ |
| グラフィック |
■□□□□□□□□□ |
| BGM |
■■■□□□□□□□ |
|
| ◇1985/12/5 |
25 _______ _______ |
| 「戦いが始まると空気が重くなります!」 |
| 「このゲームに終わりはあるのかしら?」 |
| 「走ってるときが楽しい♪」 |
|
|
 |
| キン肉マン |
| バンダイ/2D超人プロレス |
| バランス |
■■□□□□□□□□ |
| スピード |
■■■□□□□□□□ |
| キャラクター |
■■□□□□□□□□ |
| グラフィック |
■□□□□□□□□□ |
| BGM |
□□□□□□□□□□ |
|
| ◇1985/11/8 |
| 15 _____________________ |
| 「とてもシンプルな作りなので誰でも遊べる感じがしますね」 |
| 「BGMが無いのはちょっと寂しいけどね」 |
| 「必殺技もわかりやすくていいですね」 |
|
|
 |
| ケルナグール |
| ナムコ/2D格闘 |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■■□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
| BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
| ◇1989/7/21 |
| 35 _____________________ |
| 「何となく相手をポコポコ蹴って殴って遊ぶゲーム」 |
| 「多彩な拳法があって結構本格的ね」 |
| 「クエストモードで育てたキャラを使って対戦できます」 |
|
|
 |
| コナミ スポーツ イン ソウル |
| コナミ/フェンシング・テコンドー |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■□□□□□□ |
| キャラクター |
□□□□□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
| BGM |
■■■□□□□□□□ |
|
| ◇1988/9/16 |
| 30 _____________________ |
| 「えーと、テコンドーとフェンシングが遊べます♪」 |
| 「フェンシングってなんでゲームにならないのかしら?」 |
| 「キャラクターはいませんよ。スポーツですから」 |
|
|
 |
| ジョイメカファイト |
| 任天堂/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■□□□□□ |
| スピード |
■■■■■□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
| グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
| BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
| ◇1993/5/21 |
45 _______ |
| 「ファミコンとは思えないくらい滑らかに動きます!」 |
| 「バランスもいいけどBGMもかなり熱いわね♪」 |
| 「ちょっとロックマンの真似してる」 |
|
|
|
| DATACH バトルラッシュ |
| ビーアイ/2D格闘 |
| バランス |
□□□□□□□□□□ |
| スピード |
□□□□□□□□□□ |
| キャラクター |
□□□□□□□□□□ |
| グラフィック |
□□□□□□□□□□ |
| BGM |
□□□□□□□□□□ |
|
| ◇1993/11/13 データック専用 |
| ? _____________________ |
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 |
| DATACH ドラゴンボールZ |
| バンダイ/2D格闘 |
| バランス |
■■□□□□□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
| グラフィック |
■■□□□□□□□□ |
| BGM |
■■■□□□□□□□ |
|
| ◇1992/12/29 データック専用 |
| 25 _____________________ |
| 「キャラクター数は多いんだけどなぁ……」 |
| 「バーコードを読んでステ−タス作るのは画期的なんだけどね」 |
| 「またしてもナッパさんだけ居ない!」 |
|
|
|
| DATACH 幽☆遊☆白書 |
| バンダイ/2D格闘 |
| バランス |
□□□□□□□□□□ |
| スピード |
□□□□□□□□□□ |
| キャラクター |
□□□□□□□□□□ |
| グラフィック |
□□□□□□□□□□ |
| BGM |
□□□□□□□□□□ |
|
| ◇1993/10/22 データック専用 |
| ? _____________________ |
|
|
|
 |
| 必殺道場破り |
| シグマ商事/2D格闘RPG |
| バランス |
■□□□□□□□□□ |
| スピード |
■■■□□□□□□□ |
| キャラクター |
■■□□□□□□□□ |
| グラフィック |
■■□□□□□□□□ |
| BGM |
■■■□□□□□□□ |
|
| ◇1989/7/18 |
15 ______________ |
| 「あらゆる武術(?)をマスターして勢力を拡大するアクションRPG」 |
| 「戦闘ショボすぎ……」 |
| 「主人公はカラテ、少林拳、太極拳から選択〜」 |
|
|
 |
| 飛龍の拳 奥義の書 |
| カルチャーブレイン/2D格闘 |
| バランス |
■■□□□□□□□□ |
| スピード |
■■■■□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■□□□□□□□ |
| グラフィック |
■■□□□□□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
| ◇1987/2/14 |
| 25 _____________________ |
| 「攻撃も防御もなんか不安定ですね…」 |
| 「必殺技の"飛龍の拳”かわされすぎ…」 |
| 「このハヤトとUのハヤトは別人?」 |
|
|
 |
| 飛龍の拳U ドラゴンの翼 |
| カルチャーブレイン/2D格闘 |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
| BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
| ◇1988/7/29 |
35 ______________ |
| 「飛龍の拳シリーズで一番バランスとれてるんじゃないかな?」 |
| 「マークシステムはいいとして。やっぱりキバ闘士のBGMよね♪」 |
| 「ナーガ=大魔王……」 |
|
|
 |
| 飛龍の拳V 五人の龍戦士 |
| カルチャーブレイン/2D格闘 |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
| BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
| ◇1990/7/6 |
| 35 _____________________ |
| 「正当な続編で法力がなかなかカッコイイです♪」 |
| 「キャラクターが小さくなっちゃったわね」 |
| 「更に面白くなったわけではないですね」 |
|
|
 |
飛龍の拳スペシャル
ファイティングウォーズ |
| カルチャーブレイン/2D格闘 |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
| BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
| ◇1991/6/21 |
| 30 _____________________ |
| 「派手な演出はありますが何か物足りなさを感じますね……」 |
| 「やっぱキバ闘士いないと駄目ねー」 |
| 「ミンミンだけいない……」 |
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|
 |
| ファイティングロード |
| 東映動画/2D格闘 |
| バランス |
■■■□□□□□□□ |
| スピード |
■■■□□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
| BGM |
■■■□□□□□□□ |
|
| ◇1988/12/13 |
| 25 _____________________ |
| 「通常技はかなり凝ってるけどバランスが悪いのが残念…」 |
| 「気が……。最高の技”発気”が出せないわ!」 |
| 「なんか肌の色悪いなー」 |
|
|
 |
| 熱血硬派くにお君 格闘伝説 |
| テクノスジャパン/2D格闘 |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
| BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
| ◇1992/12/23 |
40 _______ _______ |
| 「普通のくにお君シリーズと操作感は同じですね」 |
| 「面白いけどボリュームが少ないわね…」 |
| 「4人同時プレイでワーヒーのデスマッチモード、みたいな…」 |
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| 六三四の剣 |
| タイトー/2D剣道 |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■□□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
| グラフィック |
■■□□□□□□□□ |
| BGM |
■■■□□□□□□□ |
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| ◇1986/8/8 |
| 25 _____________________ |
| 「うーん剣道」 |
| 「ジャンプがBボタンはやりづらいと思うわ」 |
| 「横スクロールアクション激ムズ…」 |
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| 燃えろ!!柔道うおりあーず |
| ジャレコ/2D柔道 |
| バランス |
■■■□□□□□□□ |
| スピード |
■■■□□□□□□□ |
| キャラクター |
■■□□□□□□□□ |
| グラフィック |
■■□□□□□□□□ |
| BGM |
■■□□□□□□□□ |
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| ◇1988/11/22 |
| 30 _____________________ |
| 「純粋な柔道ですねー」 |
| 「技が決まるとスカッとするのが柔道よね」 |
| 「説明書ないとさっぱりわかりませんね」 |
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| リトルマジック |
| データイースト/2D格闘シュミレーション |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
| BGM |
■■■■■■□□□□ |
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| ◇1990/9/14 |
35 _______ _______ |
| 「経験をつんでいけばどんどん強くなっていきます!」 |
| 「剣術と魔法を駆使してたたかうのね」 |
| 「王子が悪い魔法使いからお姫様を助け出すお話です」 |
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