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SD飛龍の拳伝説 |
カルチャーブレイン/3D格闘 |
バランス |
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スピード |
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キャラクター |
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グラフィック |
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BGM |
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◇1999/1/29 |
60 _____________________ |
「SD飛龍の拳と、なぜかチャイニーズファイターが一緒になった作品」 |
「SD飛龍の拳シリーズの中では一番面白いと思うわ」 |
「BGMの無い部分が気になる……」 |
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カスタムロボ |
任天堂/3D格闘 |
バランス |
■■■■■■□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
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◇1999/12/8 |
60 _____________________ |
「わかりやすい内容だからすぐに慣れますね」 |
「追い討ち制限もしっかりしてるのね」 |
「最初のサイコロが最高…ロw」 |
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カスタムロボV2 |
任天堂/3D格闘 |
バランス |
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スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
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◇2000/11/10 |
65 _______ |
「撃つ快感がたまりません♪」 |
「こういうので普通の格闘技ものがやってみたいわね」 |
「装備、キャラの数がかなり充実♪」 |
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格闘伝承 |
イマジニア/3D格闘 |
バランス |
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スピード |
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キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
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◇1999/8/27 |
65 _______ |
「ファイティング・カップの続編でシステムは特に変わりません」 |
「キャラが変わってグラフィックが上がったくらいね」 |
「キャラクターを育成するスゴロクモードもあります」 |
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スーパーロボットスピリッツ |
バンダイ/3D格闘 |
バランス |
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スピード |
■■■■□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
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◇1998/7/17 |
60 _____________________ |
「演出が凝ってるので超必殺技を撃つだけで叫びたくなりますね〜」 |
「空中戦はもう少し作りこんでほしかったわね」 |
「ラスボスのBGMは必見!」 |
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スペースダイナマイツ |
ビック東海/3D格闘 |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
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キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
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◇1998/3/27 |
50 _____________________ |
「攻撃の効果音がとてもリアルです」 |
「このゲームってステージ曲無いみたいなんだけど……」 |
「アメコミ系なのにスーパーコンボは地味…」 |
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デュアルヒーローズ |
ハドソン/3D格闘 |
バランス |
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スピード |
■■■■□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
BGM |
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◇1997/12/5 |
35 ______________ |
「ヒーローをテーマにしてる割に、らしさがあまりありませんでした」 |
「パワーアップで特殊効果があるけど期待するほどじゃなかったわ」 |
「ブラッディロアを作ったハドソンとは思えない出来…」 |
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トランスフォーマー
ビーストウォーズメタルスGA |
タカラ/3D格闘 |
バランス |
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スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
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◇1999/10/2 |
45 _____________________ |
「上手く相手と対峙できないのが難点ですね…」 |
「飛び道具の打ち合いがメインね」 |
「オマケの速撃ちゲームは渋いです」 |
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ニンテンドウオールスター!
大乱闘スマッシュブラザーズ |
任天堂/3D格闘 |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
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◇1999/1/21 |
65 _______ |
「このメンバーでこの戦い。センスが凄いです」 |
「マスターマリオ戦が熱かったわ♪」 |
「ラスボスはOPに出てくる”手”!」 |
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飛龍の拳ツイン |
カルチャーブレイン/3D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
BGM |
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◇1997/12/18 |
55 _____________________ |
「バーチャル飛龍の拳とSD飛龍の拳のカップリングです」 |
「SDは子供向けに作ったみたい。バーチャルはPS版より下ね」 |
「どっちも中途半端…」 |
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G.A.S.P !!
Fighter’s NEXTream |
コナミ/3D格闘 |
バランス |
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スピード |
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キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
BGM |
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◇1998/7/16 |
40 _____________________ |
「多数の地形効果があるのは嬉しいけど肝心のバランスがイマイチ」 |
「このゲームには過ぎたシステムだったわ…」 |
「キャラクターエデット機能で容姿も作れちゃう…」 |
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ファイティング・カップ |
イマジニア/3D格闘 |
バランス |
■■■■■■□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
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◇1998/12/11 |
65 _______ |
「投げや打撃でポイントを取るシステムがよく出来てます♪」 |
「場外もあるし投げ抜けなんかも熱いわね♪」 |
「投げが決まると気分爽快♪」 |
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RAKUGAKIS -らくがきっず- |
コナミ/3D格闘 |
バランス |
■■■■■■□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
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◇1998/7/23 |
65 ______________ |
「落書きキャラの特長を生かした良い動きしてます♪」 |
「6ボタンだしストUっぽく遊べるから動かしやすいわ♪」 |
「オススメキャラは”マメゾ”」 |
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ラストレジオンUX |
ハドソン/3D戦闘シューティング |
バランス |
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スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
BGM |
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◇1999/5/28/ |
60 _____________________ |
「効果の違う武器や防具が選べるのは嬉しいですね♪」 |
「ステージもBGMも結構いいわね♪」 |
「”ハリセン”とか”ナベのフタ”はありえないと…」 |
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64大相撲 |
ボトムアップ/3D相撲 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■□□□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
BGM |
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◇1997/11/28 |
45 ______________ |
「コミカルなキャラとストーリーが意外にも魅力です♪」 |
「操作を覚えるのは大変だけど適当にやっても楽しいわよ♪」 |
「解説さんの実況付き」 |
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64大相撲2 |
ボトムアップ/3D相撲 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■□□□□□□□□ |
キャラクター |
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グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
BGM |
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◇1999/3/19 |
40 _____________________ |
「容姿も変えられるキャラクターエデットが付きました」 |
「システムは特に変化も無いけど適当にやって勝てなくなったわね」 |
「このシリーズは脇役の女の子が萌えキャラ揃いです」 |
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