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餓狼伝説 宿命の闘い |
SNK/2D格闘 |
バランス |
■■□□□□□□□□ |
スピード |
■■■□□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
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◇1994/9/9 |
35 _____________________ |
「最初の読み込みだけであとはスムーズにプレイ出来ますね♪」 |
「55メガ程度なら楽勝ってことかしら」 |
「CPUも使えたらもっといいのに…」 |
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|
餓狼伝説 2 新たなる闘い |
SNK/2D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
◇1994/9/9 |
40 _____________________ |
「BGMがアレンジされてる以外は完全移植ですね♪」 |
「ロード時間もそれほど長くないわね」 |
「ロード中はやっぱりあの猿がお手玉してます」 |
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餓狼伝説 SPECIAL |
SNK/2D格闘 |
バランス |
■■■■■■■□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■■■□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■■□□□ |
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◇1994/9/9 |
65 _____________________ |
「餓狼2と同じだと思ったBGMが更にアレンジされてます」 |
「ま、こっちも快適にプレイできるんじゃない?」 |
「オマケ要素は特にありませんが…」 |
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餓狼伝説 3 遥かなる闘い |
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バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■■□□□ |
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◇1995/4/28 |
55 _____________________ |
「ラウンド前に一瞬画面が真っ黒になりますね…」 |
「ちょっと、ラウンド後も真っ黒になるじゃない!」 |
「チビキャラになって対戦できる裏技はCD版だけ」 |
|
|
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リアルバウト 餓狼伝説 |
SNK/2D格闘 |
バランス |
■■■■■■□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■■□□□ |
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◇1996/2/23 |
60 _____________________ |
「ラウンド前は少しだけ硬直します」 |
「エンディングは歌になってるのね」 |
「ロード中のドット絵は綺麗で見ごたえあります」 |
|
|
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リアルバウト 餓狼伝説 SPECIAL |
SNK/2D格闘 |
バランス |
■■■■■■□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■■■□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■■□□□ |
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◇1997/3/28 |
65 _____________________ |
「ラウンド後に一瞬、硬直が入ります」 |
「次のラウンドの点数が倍加するチャンスモードが追加要素?」 |
「エンディングではマリーさんの豪華なライブが見られます♪」 |
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リアルバウト 餓狼伝説 2
THE NEWCOMERS |
SNK/2D格闘 |
バランス |
■■■■■■□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■■■□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■■□□□ |
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◇1998/7/23 |
65 _____________________ |
「流石に読み込みは長いですがラウンド前の硬直はありません」 |
「CDでもアルフレッドが使えないなんて……」 |
「ロード中のドット絵も妙に怖い顔が多いなぁ…」 |
|
|
|
ザ・キング・オブ・ファイターズ'94 |
SNK/2D格闘 |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
◇1994/11/2 |
60 _____________________ |
「中国チームのアレンジBGMが歌ありサイコソルジャーで〜す!」 |
「良い点はそこだけね」 |
「ロードはチョイ長め〜」 |
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|
|
ザ・キング・オブ・ファイターズ'95 |
SNK/2D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
◇1995/9/29 |
55 _____________________ |
「サイコチームのみエンディングでバンドをやります♪」 |
「アテナって優遇されてるのかしら♪」 |
「ロード中のサルがいなくなりました」 |
|
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|
ザ・キング・オブ・ファイターズ'96
NEOGEO COLLECTION |
SNK/2D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■■■□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1997/2/14 |
40 _____________________ |
「短いながらもKOF96の練習ができます…え?プラクティス?」 |
「キャラクタープロフィールは必見よね♪」 |
「KOFの魅力に迫る作品」 |
|
|
|
ザ・キング・オブ・ファイターズ'96 |
|
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■■■□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
◇1996/10/25 |
65 _____________________ |
「ちづるさんとゲーニッツさんがちゃんと使えるようになってます♪」 |
「オプションにステージセレクトが追加されてるんだけど…」 |
「後ろ向きで走るバグは面白いですね♪」 |
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ザ・キング・オブ・ファイターズ'97 |
|
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
◇1997/10/30 |
70 _____________________ |
「サイコチームのアレンジBGMがまたもや歌になってます♪」 |
「アートギャラリーはここから追加されたのねぇ」 |
「チームエデットパターンは3654通り!」 |
|
|
|
ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 |
SNK/2D格闘 |
バランス |
■■■■■■■■□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■■■□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
◇1998/12/23 |
70 |
「ラウンド前に2テンポくらい硬直が入ります…」 |
「アートギャラリーのボリュームが凄いわね♪」 |
「初回限定でカレンダーが付いてたみたいです」 |
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|
|
ザ・キング・オブ・ファイターズ'99 |
SNK/2D格闘 |
バランス |
■■■■■■■□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■■■□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■■■□□ |
|
◇1999/12/2 |
70 |
「この頃のK’さんが一番好きでした…」 |
「没ドットまであるアートギャラリーは必見ね♪」 |
「微妙にロード時間が短く感じますね」 |
|
|
|
サムライスピリッツ |
SNK/2D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1994/9/9 |
40 _____________________ |
「なんかアレンジBGMの方が好きかも…」 |
「あら、天草使えるのね」 |
「ナコルルさんの断末魔の叫びが耳に残ります…」 |
|
|
|
真 サムライスピリッツ |
SNK/2D格闘 |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■■■■□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1994/12/24 |
45 _____________________ |
「アレンジBGMくらいしか要素はありませんね〜」 |
「ミズキも使えないし…」ーー; |
「ラキキキキ!お話になりませぬ!」 |
|
|
|
サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 |
SNK/2D格闘 |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1995/12/29 |
45 _____________________ |
「ロム同様に対戦のみ斬紅郎が使えますね」 |
「オマケ要素が少ないのは仕方ないのかしら…」 |
「ロード中のドット絵が渋いです…」 |
|
|
|
サムライスピリッツ 天草降臨 |
SNK/2D格闘 |
バランス |
■■■■■■□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1996/12/27 |
50 _____________________ |
「CD版のみ斬紅郎さんが使えます♪」 |
「デモを省略したモードがあるのはロードが長いからよねー」 |
「シクルゥに跨ったナコルルさんって凛々しい…」 |
|
|
|
ワールド ヒーローズ |
ADK/2D格闘 |
バランス |
■■■□□□□□□□ |
スピード |
■■■□□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
◇1995/3/17 |
40 _____________________ |
「餓狼伝説と同じく読み込みは最初だけです♪」 |
「でも餓狼とちがってBGMはアレンジなのよね…」 |
「ギガスさん”うちゅうをつぶす”とか言ってますよ…」 |
|
|
|
ワールド ヒーローズ2 |
ADK/2D格闘 |
バランス |
■■■■■■□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
◇1995/4/14 |
60 ______________ |
「アレンジBGMとロード中の画像が要素ですね」 |
「あの凶悪ディオが使えるなんて…」 |
「ネオギガスは使えませんが…」 |
|
|
|
ワールド ヒーローズ 2 JET |
ADK/2D格闘 |
バランス |
■■■■■■■□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
◇1994/11/11 |
55 _____________________ |
「3人一緒に読み込むからあんまりストレス感じません♪」 |
「この大会ムードはKOFも見習ってほしいわね」 |
「通常攻撃でも削れるなんて珍作”SABAKI”みたい♪」 |
|
|
|
ワールド ヒーローズ パーフェクト |
ADK/2D格闘 |
バランス |
■■■■■■□□□□ |
スピード |
■■■■■■■■□□ |
キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
◇1995/7/21 |
65 _____________________ |
「ゼウスさんがVSモードのみで使えるみたいです」 |
「同時押しで強攻撃って押しづらいのよね…」 |
「ロード中の画像はタイトルロゴなので退屈……」 |
|
|
|
ギャラクシーファイト
-UNIVERSAL WARRIORS- |
サンソフト/2D格闘 |
バランス |
■■■■■■□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1995/2/25 |
50 _____________________ |
「群れんループフィールドがいいですね〜♪」 |
「CDでも隠しキャラ使えないのね…」 |
「別に使いたいとも思わな…」 |
|
|
|
神凰拳 |
ザウルス/2D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1996/7/26 |
45 _____________________ |
「システム面では将来性があったんですけどねー」 |
「他の神様とか見たかったわね…」 |
「ザウルスにもKの遺伝子が!?」 |
|
|
|
ダブルドラゴン |
テクノスジャパン/2D格闘 |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇1995/6/2 |
55 _____________________ |
「ただでさえ難しいのに”超難しモード”なんてあるよ…」 |
「通常攻撃が4段階に分かれてるのが印象的だったわね」 |
「危険なステージもこのゲームの魅力…」 |
|
|
|
超人学園 ゴウカイザー |
テクノスジャパン/2D格闘 |
バランス |
■■■□□□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1995/11/24 |
40 _____________________ |
「キャラクターデータベースが追加されてます」 |
「2人のボスキャラは裏技で使えるようになってるわね」 |
「カラオケモードもありますよ〜」 |
|
|
|
痛快GANGAN行進曲 |
ADK/2D格闘 |
バランス |
■■■□□□□□□□ |
スピード |
■■■■□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1994/08/26 |
40 _____________________ |
「うーん、特にオマケはありませんねぇ…」ーー; |
「ネオジオ格ゲーの中でトップクラスの難易度よね…」 |
「読み込み中のGIF画像は可愛らしいキサラさんです」 |
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|
|
天外魔境真伝 |
ハドソン/2D格闘 |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇1995/07/28 |
55 _____________________ |
「ボスキャラの”マントー”と”カラクリ兵”が裏技で使えます」 |
「ら、ラスボスは?」ーー: |
「ゲームバランスがアレンジされたスペシャルモード搭載!」 |
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|
|
ニンジャマスターズ 〜覇王忍法帖〜 |
ADK/2D格闘 |
バランス |
■■■■■■□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■■□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇1996/9/27 |
55 ______________ |
「キャラは小さめだけどその分バランスがいいですね」 |
「世界観が殺伐としてるからヒットしなかったのかしら?」 |
「これはこれで良くできた世界観ですがついていけなかったです」 |
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|
|
ネオジオCDスペシャル |
SNK/2D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■□□□□□□ |
キャラクター |
■■■□□□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1995/12/22 |
50 ______________ |
「KOF95、餓狼3、龍虎2、真サムがお試し程度に遊べます♪」 |
「餓狼3で隠しキャラの山崎がいるんだけど隠す必要あるのかしら?」 |
「お宝ドット絵が盛りだくさん♪」 |
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|
ファイターズ ヒストリー ダイナマイト |
データイースト/2D格闘 |
バランス |
■■■■■■□□□□ |
スピード |
■■■■■■■□□□ |
キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇1994/11/22 |
60 _____________________ |
「ロードはそれほど長くないので結構良い移植ですね♪」 |
「それでも牛は使えないのね…」 |
「牛ーー!!」 |
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ファイヤースープレックス |
SNK/2D格闘プロレス |
バランス |
■■□□□□□□□□ |
スピード |
■■□□□□□□□□ |
キャラクター |
■■■□□□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1995/4/21 |
35 _____________________ |
「個性的なキャラがある意味魅力♪」 |
「プロレスのボタン連打ってなんか嫌なのよね〜」 |
「KOF参戦はいつでしょうか?」 |
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ブレイカーズ |
ビスコ/2D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1997/4/25 |
50 ______________ |
「バランスが良いような悪いような…」 |
「これウラワザでボスキャラ使えるのね…」 |
「CDでもレアなゲーム…」 |
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