 |
| 餓狼伝説 宿命の闘い |
| SNK/2D格闘 |
| バランス |
■■□□□□□□□□ |
| スピード |
■■■□□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
| グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
| ◇1994/9/9 |
| 35 _____________________ |
| 「最初の読み込みだけであとはスムーズにプレイ出来ますね♪」 |
| 「55メガ程度なら楽勝ってことかしら」 |
| 「CPUも使えたらもっといいのに…」 |
|
|
 |
| 餓狼伝説 2 新たなる闘い |
| SNK/2D格闘 |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
| ◇1994/9/9 |
| 40 _____________________ |
| 「BGMがアレンジされてる以外は完全移植ですね♪」 |
| 「ロード時間もそれほど長くないわね」 |
| 「ロード中はやっぱりあの猿がお手玉してます」 |
|
|
 |
| 餓狼伝説 SPECIAL |
| SNK/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■■■□□□ |
| スピード |
■■■■■□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■■■□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
| ◇1994/9/9 |
| 65 _____________________ |
| 「餓狼2と同じだと思ったBGMが更にアレンジされてます」 |
| 「ま、こっちも快適にプレイできるんじゃない?」 |
| 「オマケ要素は特にありませんが…」 |
|
|
 |
| 餓狼伝説 3 遥かなる闘い |
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| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■■□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
| ◇1995/4/28 |
| 55 _____________________ |
| 「ラウンド前に一瞬画面が真っ黒になりますね…」 |
| 「ちょっと、ラウンド後も真っ黒になるじゃない!」 |
| 「チビキャラになって対戦できる裏技はCD版だけ」 |
|
|
 |
| リアルバウト 餓狼伝説 |
| SNK/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■■□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
| ◇1996/2/23 |
| 60 _____________________ |
| 「ラウンド前は少しだけ硬直します」 |
| 「エンディングは歌になってるのね」 |
| 「ロード中のドット絵は綺麗で見ごたえあります」 |
|
|
 |
| リアルバウト 餓狼伝説 SPECIAL |
| SNK/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■■□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■■■□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
| ◇1997/3/28 |
| 65 _____________________ |
| 「ラウンド後に一瞬、硬直が入ります」 |
| 「次のラウンドの点数が倍加するチャンスモードが追加要素?」 |
| 「エンディングではマリーさんの豪華なライブが見られます♪」 |
|
|
 |
リアルバウト 餓狼伝説 2
THE NEWCOMERS |
| SNK/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■■□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■■■□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
| ◇1998/7/23 |
| 65 _____________________ |
| 「流石に読み込みは長いですがラウンド前の硬直はありません」 |
| 「CDでもアルフレッドが使えないなんて……」 |
| 「ロード中のドット絵も妙に怖い顔が多いなぁ…」 |
|
|
 |
| ザ・キング・オブ・ファイターズ'94 |
| SNK/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■□□□□□ |
| スピード |
■■■■■□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
| グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
| BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
| ◇1994/11/2 |
| 60 _____________________ |
| 「中国チームのアレンジBGMが歌ありサイコソルジャーで〜す!」 |
| 「良い点はそこだけね」 |
| 「ロードはチョイ長め〜」 |
|
|
 |
| ザ・キング・オブ・ファイターズ'95 |
| SNK/2D格闘 |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■■□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
| グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
| BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
| ◇1995/9/29 |
| 55 _____________________ |
| 「サイコチームのみエンディングでバンドをやります♪」 |
| 「アテナって優遇されてるのかしら♪」 |
| 「ロード中のサルがいなくなりました」 |
|
|
 |
ザ・キング・オブ・ファイターズ'96
NEOGEO COLLECTION |
| SNK/2D格闘 |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■■■□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
| ◇1997/2/14 |
| 40 _____________________ |
| 「短いながらもKOF96の練習ができます…え?プラクティス?」 |
| 「キャラクタープロフィールは必見よね♪」 |
| 「KOFの魅力に迫る作品」 |
|
|
 |
| ザ・キング・オブ・ファイターズ'96 |
|
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■■■□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
| ◇1996/10/25 |
| 65 _____________________ |
| 「ちづるさんとゲーニッツさんがちゃんと使えるようになってます♪」 |
| 「オプションにステージセレクトが追加されてるんだけど…」 |
| 「後ろ向きで走るバグは面白いですね♪」 |
|
|
 |
| ザ・キング・オブ・ファイターズ'97 |
|
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
| ◇1997/10/30 |
| 70 _____________________ |
| 「サイコチームのアレンジBGMがまたもや歌になってます♪」 |
| 「アートギャラリーはここから追加されたのねぇ」 |
| 「チームエデットパターンは3654通り!」 |
|
|
 |
| ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 |
| SNK/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■■■■□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■■■□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
| ◇1998/12/23 |
| 70 |
| 「ラウンド前に2テンポくらい硬直が入ります…」 |
| 「アートギャラリーのボリュームが凄いわね♪」 |
| 「初回限定でカレンダーが付いてたみたいです」 |
|
|
 |
| ザ・キング・オブ・ファイターズ'99 |
| SNK/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■■■□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■■■□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■■■■□□ |
|
| ◇1999/12/2 |
| 70 |
| 「この頃のK’さんが一番好きでした…」 |
| 「没ドットまであるアートギャラリーは必見ね♪」 |
| 「微妙にロード時間が短く感じますね」 |
|
|
 |
| サムライスピリッツ |
| SNK/2D格闘 |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
| ◇1994/9/9 |
| 40 _____________________ |
| 「なんかアレンジBGMの方が好きかも…」 |
| 「あら、天草使えるのね」 |
| 「ナコルルさんの断末魔の叫びが耳に残ります…」 |
|
|
 |
| 真 サムライスピリッツ |
| SNK/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■□□□□□ |
| スピード |
■■■■□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
| ◇1994/12/24 |
| 45 _____________________ |
| 「アレンジBGMくらいしか要素はありませんね〜」 |
| 「ミズキも使えないし…」ーー; |
| 「ラキキキキ!お話になりませぬ!」 |
|
|
 |
| サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 |
| SNK/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■□□□□□ |
| スピード |
■■■■■□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
| ◇1995/12/29 |
| 45 _____________________ |
| 「ロム同様に対戦のみ斬紅郎が使えますね」 |
| 「オマケ要素が少ないのは仕方ないのかしら…」 |
| 「ロード中のドット絵が渋いです…」 |
|
|
 |
| サムライスピリッツ 天草降臨 |
| SNK/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■■□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
| ◇1996/12/27 |
| 50 _____________________ |
| 「CD版のみ斬紅郎さんが使えます♪」 |
| 「デモを省略したモードがあるのはロードが長いからよねー」 |
| 「シクルゥに跨ったナコルルさんって凛々しい…」 |
|
|
 |
| ワールド ヒーローズ |
| ADK/2D格闘 |
| バランス |
■■■□□□□□□□ |
| スピード |
■■■□□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
| BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
| ◇1995/3/17 |
| 40 _____________________ |
| 「餓狼伝説と同じく読み込みは最初だけです♪」 |
| 「でも餓狼とちがってBGMはアレンジなのよね…」 |
| 「ギガスさん”うちゅうをつぶす”とか言ってますよ…」 |
|
|
 |
| ワールド ヒーローズ2 |
| ADK/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■■□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
| ◇1995/4/14 |
60 ______________ |
| 「アレンジBGMとロード中の画像が要素ですね」 |
| 「あの凶悪ディオが使えるなんて…」 |
| 「ネオギガスは使えませんが…」 |
|
|
 |
| ワールド ヒーローズ 2 JET |
| ADK/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■■■□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
| ◇1994/11/11 |
| 55 _____________________ |
| 「3人一緒に読み込むからあんまりストレス感じません♪」 |
| 「この大会ムードはKOFも見習ってほしいわね」 |
| 「通常攻撃でも削れるなんて珍作”SABAKI”みたい♪」 |
|
|
 |
| ワールド ヒーローズ パーフェクト |
| ADK/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■■□□□□ |
| スピード |
■■■■■■■■□□ |
| キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
| ◇1995/7/21 |
| 65 _____________________ |
| 「ゼウスさんがVSモードのみで使えるみたいです」 |
| 「同時押しで強攻撃って押しづらいのよね…」 |
| 「ロード中の画像はタイトルロゴなので退屈……」 |
|
|
 |
ギャラクシーファイト
-UNIVERSAL WARRIORS- |
| サンソフト/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■■□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
| ◇1995/2/25 |
| 50 _____________________ |
| 「群れんループフィールドがいいですね〜♪」 |
| 「CDでも隠しキャラ使えないのね…」 |
| 「別に使いたいとも思わな…」 |
|
|
 |
| 神凰拳 |
| ザウルス/2D格闘 |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
| ◇1996/7/26 |
| 45 _____________________ |
| 「システム面では将来性があったんですけどねー」 |
| 「他の神様とか見たかったわね…」 |
| 「ザウルスにもKの遺伝子が!?」 |
|
|
 |
| ダブルドラゴン |
| テクノスジャパン/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■□□□□□ |
| スピード |
■■■■■□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
| BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
| ◇1995/6/2 |
| 55 _____________________ |
| 「ただでさえ難しいのに”超難しモード”なんてあるよ…」 |
| 「通常攻撃が4段階に分かれてるのが印象的だったわね」 |
| 「危険なステージもこのゲームの魅力…」 |
|
|
 |
| 超人学園 ゴウカイザー |
| テクノスジャパン/2D格闘 |
| バランス |
■■■□□□□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
| ◇1995/11/24 |
| 40 _____________________ |
| 「キャラクターデータベースが追加されてます」 |
| 「2人のボスキャラは裏技で使えるようになってるわね」 |
| 「カラオケモードもありますよ〜」 |
|
|
 |
| 痛快GANGAN行進曲 |
| ADK/2D格闘 |
| バランス |
■■■□□□□□□□ |
| スピード |
■■■■□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
| ◇1994/08/26 |
| 40 _____________________ |
| 「うーん、特にオマケはありませんねぇ…」ーー; |
| 「ネオジオ格ゲーの中でトップクラスの難易度よね…」 |
| 「読み込み中のGIF画像は可愛らしいキサラさんです」 |
|
|
 |
| 天外魔境真伝 |
| ハドソン/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■□□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
| BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
| ◇1995/07/28 |
| 55 _____________________ |
| 「ボスキャラの”マントー”と”カラクリ兵”が裏技で使えます」 |
| 「ら、ラスボスは?」ーー: |
| 「ゲームバランスがアレンジされたスペシャルモード搭載!」 |
|
|
 |
| ニンジャマスターズ 〜覇王忍法帖〜 |
| ADK/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■■□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■■■□□□ |
| BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
| ◇1996/9/27 |
55 _______ _______ |
| 「キャラは小さめだけどその分バランスがいいですね」 |
| 「世界観が殺伐としてるからヒットしなかったのかしら?」 |
| 「これはこれで良くできた世界観ですがついていけなかったです」 |
|
|
 |
| ネオジオCDスペシャル |
| SNK/2D格闘 |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■□□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
| ◇1995/12/22 |
50 ______________ |
| 「KOF95、餓狼3、龍虎2、真サムがお試し程度に遊べます♪」 |
| 「餓狼3で隠しキャラの山崎がいるんだけど隠す必要あるのかしら?」 |
| 「お宝ドット絵が盛りだくさん♪」 |
|
|
 |
| ファイターズ ヒストリー ダイナマイト |
| データイースト/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■■□□□□ |
| スピード |
■■■■■■■□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
| ◇1994/11/22 |
| 60 _____________________ |
| 「ロードはそれほど長くないので結構良い移植ですね♪」 |
| 「それでも牛は使えないのね…」 |
| 「牛ーー!!」 |
|
|
 |
| ファイヤースープレックス |
| SNK/2D格闘プロレス |
| バランス |
■■□□□□□□□□ |
| スピード |
■■□□□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■□□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
| ◇1995/4/21 |
| 35 _____________________ |
| 「個性的なキャラがある意味魅力♪」 |
| 「プロレスのボタン連打ってなんか嫌なのよね〜」 |
| 「KOF参戦はいつでしょうか?」 |
|
|
 |
| ブレイカーズ |
| ビスコ/2D格闘 |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
| ◇1997/4/25 |
50 _______ _______ |
| 「バランスが良いような悪いような…」 |
| 「これウラワザでボスキャラ使えるのね…」 |
| 「CDでもレアなゲーム…」 |
|
|