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X−BOX
SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS
SNKプレイモア/2D格闘
バランス ■■■■■■□□□□
スピード ■■■■■■■□□□
キャラクター ■■■■■■■□□□
グラフィック ■■■■■■□□□□
BGM ■■■■■□□□□□
◇2004/10/7
70 _____________________
「暗い……。この暗さはモータルコンバット級ですね」
「最終奥義的なエクシードはいいんだけど効果音ショボすぎ…」
「リプレイモードが追加されました」
格闘超人〜Fighting Super Hero〜
マイクロネット/2D格闘
バランス ■■■■■■■□□□
スピード ■■■■■■□□□□
キャラクター ■■■■■■□□□□
グラフィック ■■■■■■■■□□
BGM ■■■■■■■□□□
◇2003/1/1
75 ______________
「地下格闘場が舞台だから暗いステージばっかりですねー」
「ゲームもBGMもいいだけに生産中止するには惜しいわね」
「フィニッシュはマトリックスみたいに画面が1回転します」
CAPCOM VS SNK 2 EO
カプコン/2D格闘
バランス ■■■■■■■■□□
スピード ■■■■■■□□□□
キャラクター ■■■■■■■■□□
グラフィック ■■■■■■■□□□
BGM ■■■■■□□□□□
◇2003/1/16
85 _______「2D格ゲーの頂点ですので全ハードでオススメです」
「今までの格闘ゲームっぽくない操作感がEOモードです」
「きっと初心者向けに作られた操作法なのね…」
「なんか武力みたいな操作法〜」
カプコンファイティング Jam
カプコン/2D格闘
バランス ■■■■■■■■□□
スピード ■■■■■■□□□□
キャラクター ■■■■■■□□□□
グラフィック ■■■■■■■□□□
BGM ■■■■■■□□□□
◇2005/6/16
80 ______________
「PS2より後に出たのに追加要素は全くありません…」
「X-box移植って快適なネット対戦できるってだけなんじゃ…」
「表紙が書き下ろしなだけマシ」
GUILTY GEAR XX #RELOAD
サミー/2D格闘
バランス ■■■■■■□□□□
スピード ■■■■■■■□□□
キャラクター ■■■■■■■□□□
グラフィック ■■■■■■■□□□
BGM ■■■■■■□□□□
◇2004/4/29
70 _____________________
「ストーリーモードはボイス有りで力はいってますね♪」
「うーん、KOFもこれくらいやってほしいわね…」
「クリフ&ジャスティスも健在」
GUILTY GEAR ISUKA
サミー/2D格闘
バランス ■■■■■□□□□□
スピード ■■■■■■■□□□
キャラクター ■■■■■■■□□□
グラフィック ■■■■■■■□□□
BGM ■■■■■■□□□□
◇2004/12/16
70 _____________________
「大不評の振り向きシステムも健在♪」
「うまく使えば面白いシステムではあると思うんだけどね」
「後ろ向きで前進してもイスカ?」
斬 歌舞伎
ゲンキ/3D格闘
バランス ■■■■■■□□□□
スピード ■■■■■■□□□□
キャラクター ■■■■□□□□□□
グラフィック ■■■■■■■□□□
BGM ■■■■□□□□□□
◇2002/2/28
45 _____________________
「歌舞伎の一座を率いて京都を目指す格闘+スゴロクゲーム」
「格闘パターンは少ないから格闘よりスゴロクがメインかしら?」
「歌舞伎だけに血しぶきが桜吹雪に…」
ザ・キング・オブ・ファイターズ2002
SNKプレイモア/2D格闘
バランス ■■■■■■■■□□
スピード ■■■■■■□□□□
キャラクター ■■■■■■■□□□
グラフィック ■■■■■■□□□□
BGM ■■■■□□□□□□
◇2005/3/24
70 _____________________
「色が濃いのはX−BOXだからでしょうか?」
「オンラインに繋いでも誰も居ないんじゃない?」
「当たり前だけどPS2版追加キャラも全員健在」
ザ・キング・オブ・ファイターズ2003
SNKプレイモア/2D格闘
バランス ■■■■■■□□□□
スピード ■■■■■■□□□□
キャラクター ■■■■■■■□□□
グラフィック ■■■■■■□□□□
BGM ■■■■■■□□□□
◇2005/8/25
65 _____________________
「色が濃いのと完全移植がX−BOX版みたいですね」
「PS2版にはないカラーエデットがあるくらいね」
「表紙ぐらい書き下ろしませんか?」
ザ・キング・オブ・ファイターズ
             ネオウェーブ
SNKプレイモア/2D格闘
バランス ■■■■■■■■□□
スピード ■■■■■■□□□□
キャラクター ■■■■■■■□□□
グラフィック ■■■■■■□□□□
BGM ■■■■■□□□□□
◇2006/3/30
70 _____________________
「PS2版よりキャラが減っててサービス精神皆無です…」
「BGMも1戦ごとに止まるなんて…。これ誰が買うの?」ーー;
「アーケードを忠実に移植。ありがとうございます…」
KOF
 マキシマムインパクト マニアックス
SNKプレイモア/2D格闘
バランス ■■■■■■■□□□
スピード ■■■■■■■□□□
キャラクター ■■■■■■■■□□
グラフィック ■■■■■■■□□□
BGM ■■■■■■■■■□
◇2005/6/23
85 _______「マキシマムインパクトシリーズは一押し♪」
「キャラクターを360度全て見渡せる機能がつきました!」
「ま、ゲーム内容は同じなんだけどね」
「MIのオンライン対戦が出来るのはこのマニアックスだけ…」
ジェットセットラジオ フューチャー
セガ/3D格闘
バランス ■■■■□□□□□□
スピード ■■■■■■□□□□
キャラクター ■■■■□□□□□□
グラフィック ■■■■■□□□□□
BGM ■■■■■□□□□□
◇2002/2/22
65 ______________
「手すりに乗って滑るのが心地よいですね♪」
「ステージをぐるぐる回ってるだけの気が……つか格ゲじゃないし」
「相手を追っかけまわすゲームです。 なぜかレア」
ストリートファイター
     アニバーサリーパック
カプコン/2D格闘
バランス ■■■■■■■□□□
スピード ■■■■■■□□□□
キャラクター ■■■■■■■□□□
グラフィック ■■■■■■□□□□
BGM ■■■■■■□□□□
◇2004/10/28
85 ______________
「ハイパーストUとストVサードの2本立て!」
「究極作品なのにオンライン対戦できるのがこれだけなのよね〜」
「」
装甲騎兵ジェイフェニックス プラス
タカラ/3D格闘シューティング
バランス □□□□□□□□□□
スピード □□□□□□□□□□
キャラクター □□□□□□□□□□
グラフィック □□□□□□□□□□
BGM □□□□□□□□□□
◇2002/12/12
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「」
「」
「」
ソウルキャリバーU
ナムコ/3D格闘
バランス ■■■■■■■■■□
スピード ■■■■■■□□□□
キャラクター ■■■■■■■■□□
グラフィック ■■■■■■■■■□
BGM ■■■■■■■■□□
◇2003/3/27
85 _______「武器格闘なら絶対ソウルキャリバー!」
「続編が出ても色あせない面白さは流石だよね♪」
「スポーンはここだけなのよね〜。勿体無い…」
「X−BOX版はスポーンが登場!」
タオフェン
  (Xboxワールドコレクション)
マイクロソフト/3D格闘
バランス ■■■■■■□□□□
スピード ■■■■■■□□□□
キャラクター ■■■■□□□□□□
グラフィック ■■■■■■□□□□
BGM ■■■■□□□□□□
◇2003/10/23
45 _____________________
「モータルコンバットの製作クリエーターさんが深く関わってます」
「手足が負傷すると攻撃が鈍るってシステムはリアルだけど…」
「アメコミチックなモータルコンバット」
デジモンバトルクロニクル
バンダイ/3D格闘
バランス □□□□□□□□□□
スピード □□□□□□□□□□
キャラクター □□□□□□□□□□
グラフィック □□□□□□□□□□
BGM □□□□□□□□□□
◇2004/7/29
 _____________________
「」
「」
「」

デッドオアアライブ アルティメット
テクモ/3D格闘
バランス ■■■■■■■■■■
スピード ■■■■■■■□□□
キャラクター ■■■■■■■■□□
グラフィック ■■■■■■■■■■
BGM ■■■■■■■□□□
◇2004/11/3
90 _______「感無量です♪」
「DOA1と2の2セット! グラフィックはもう桁違い!」
「2は”ヒトミ”が追加。1はコスチュームが増加。正に完全版ね♪」
「ファンタスティック…」
デッドオアアライブ3
テクモ/3D格闘
バランス ■■■■■■■■■■
スピード ■■■■■■■□□□
キャラクター ■■■■■■■■□□
グラフィック ■■■■■■■■■■
BGM ■■■■■■■□□□
◇2002/2/22
95 _______「X-BOXを買ってでもやる価値があるわ♪」
「超美麗! ここまでリアルならもう充分です!!」
「打撃、投げ、ホールドの3すくみはもう極めてるわね…」
「デンジャラス…」
ビートダウン
カプコン/3D格闘
バランス ■■■■■■□□□□
スピード ■■■■■■□□□□
キャラクター ■■■■■■□□□□
グラフィック ■■■■■■□□□□
BGM ■■■■■□□□□□
◇2005/11/2
60 _____________________
「アーバレインの方がおもしろい」
「倒した相手から盗む行為がセコく感じるわね」ーー;
「その辺を歩いてる女性にも殴りかかれるゲーム」
ブラッディロア エクストリーム
ハドソン/3D格闘
バランス □□□□□□□□□□
スピード □□□□□□□□□□
キャラクター □□□□□□□□□□
グラフィック □□□□□□□□□□
BGM □□□□□□□□□□
◇2003/7/17
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「」
「」
「」
MARVEL VS. CAPCOM 2
  ニューエイジオブヒーローズ
カプコン/2D格闘
バランス ■■■■■■□□□□
スピード ■■■■■■□□□□
キャラクター ■■■■■■■□□□
グラフィック ■■■■■■□□□□
BGM ■■■■■□□□□□
◇2002/9/19
65 _____________________
「十字キーの入力が大変だなぁ…」
「コマンドリストの表示のしかたが良かったわ」
「ハイクオリティーだとドットの荒さが強烈です…」
マジデスファイト
マイクロソフト/3D格闘
バランス ■■■□□□□□□□
スピード ■■■■■□□□□□
キャラクター ■■■□□□□□□□
グラフィック ■■■□□□□□□□
BGM ■■■■■■□□□□
◇2002/7/4
45 _____________________
「魔法を壁に当てて跳ね返して…えーと、そんなゲームですっ!」
「当たりにくいわねー。 まぁBGMはいいけどさ…」
「ボス戦はイースシリーズみたいです」