
カルチャーブレイン
|
| バーチャル飛龍の拳 |
| カルチャーブレイン/3D格闘 |
| バランス |
■■■■■□□□□□ |
| スピード |
■■■■■□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
| ◇1997/7/17 |
| 60 _____________________ |
| 「他の3D格闘よりも操作が複雑でシステムも山盛りです…」ーー; |
| 「すぐ倒れてテンポよく戦えないわねぇ…」 |
| 「簡単な飛龍2モードがオススメかと…」 |
|
|
|
| バーチャル飛龍の拳 HG |
| カルチャーブレイン/3D格闘 |
| バランス |
□□□□□□□□□□ |
| スピード |
□□□□□□□□□□ |
| キャラクター |
□□□□□□□□□□ |
| グラフィック |
□□□□□□□□□□ |
| BGM |
□□□□□□□□□□ |
|
| ◇2000/12/14 |
| ? _____________________ |
|
|
|
 |
| バトルマスター |
| たき工房/3D格闘 |
| バランス |
■■□□□□□□□□ |
| スピード |
■■□□□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■□□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
| BGM |
■■■□□□□□□□ |
|
| ◇1998/1/8 |
20 ______________ |
| 「間合いを計りながら単発攻撃で戦うんだけど、つまんないです」 |
| 「ただ殴り合ってるだけだけど魅力もなにも無いわね…」 |
| 「戦闘前には攻撃の確認ができます」 |
|
|
 |
| パンツァーバンデット |
| バンプレスト/3D格闘 |
| バランス |
■■■■■□□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
| ◇1997/8/7 |
60 _______ _______ |
| 「ガーディアンヒーローズっぽくて面白いです♪」 |
| 「ハデなアクションは見所よね♪」 |
| 「挟み撃ちでフルボッコ…w」 |
|
|
 |
ビーストウォーズメタルズ
激突!!ガンガンバトル |
| タカラ/3D格闘 |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
| ◇1999/12/9 |
| 45 _____________________ |
| 「もっとキャラクターがほしかったですね〜」 |
| 「メタルズらしく喋りまくるところがいいわ♪」 |
| 「デストロン様〜♪」 |
|
|
 |
美少女戦士セーラームーンSS
真・主役争奪戦 |
| エンジェル/2D格闘 |
| バランス |
■■□□□□□□□□ |
| スピード |
■■□□□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
| グラフィック |
■■□□□□□□□□ |
| BGM |
■■■□□□□□□□ |
|
| ◇1996/3/08 |
15 ______________ |
| 「サターン版と同じでで酷い出来です…」 |
| 「必殺技、超必殺技の発生が遅すぎ!」 |
| 「カンペキにネタゲーですね」 |
|
|
 |
| ファイターズ インパクト |
| タイトー/3D格闘 |
| バランス |
■■■■■■■□□□ |
| スピード |
■■■■■■■□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
| グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
| ◇1997/4/25 |
70 _______ |
| 「通常技がポンポン繋がるちょっとしたオリコン格ゲー♪」 |
| 「1キャラに3タイプの格闘技があるからやり込めそうね♪」 |
| 「ポリゴンが致命的ダメージ…」 |
|
|
 |
| ファイティングアイズ |
| ポニーキャニオン/3D格闘 |
| バランス |
■■■□□□□□□□ |
| スピード |
■■■■□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
| グラフィック |
■■□□□□□□□□ |
| BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
| ◇1998/12/17 |
30 ______________ |
| 「乱舞の効果音とヒット数が全くあってない…」ーー; |
| 「ちょっと!技も何も説明書に書いてないじゃない!」 |
| 「このゲームを見かけたら裏を見てください」 |
|
|
 |
| ファイティングネットワーク RINGS |
| ナグザット/3D格闘 |
| バランス |
■■■□□□□□□□ |
| スピード |
■■■□□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
| グラフィック |
■■□□□□□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
| ◇1997/8/7 |
| 35 _____________________ |
| 「スーファミの時より分かりやすくなってますね」 |
| 「頭部への攻撃がダウンしやすいのはリアルね」 |
| 「合計4ダウンでKO負け。ロープへのエスケープは2回で1ダウン」 |
|
|
 |
| FIST |
| イマジニア/3D格闘 |
| バランス |
■□□□□□□□□□ |
| スピード |
■■□□□□□□□□ |
| キャラクター |
■■□□□□□□□□ |
| グラフィック |
□□□□□□□□□□ |
| BGM |
■■□□□□□□□□ |
|
| ◇1996/11/22 |
10 ______________ |
| 「特にサターン版との違いは無いみたいです」 |
| 「背景は実写写真を使ってるみたいね…」 |
| 「オマケCDの方がメインかも…」 |
|
|
 |
| 封~領域 エルツヴァーユ |
| ユークス/3D格闘 |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
| BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
| ◇1999/1/14 |
65 ______________ |
| 「カメラ視点の切り替えが激しい必殺技が迫力満点です!」 |
| 「他にもこだわったシステムが沢山あるからいい刺激になるわ♪」 |
| 「完全微悪ダンザイバー!」 |
|
|
 |
| フォーセイケン |
| タイトー/3D格闘バイク? |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■□□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
| BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
| ◇1999/9/2 |
| 40 _____________________ |
| 「空中バイクでの360度回転対戦!」 |
| 「壁にぶつかりすぎるのよねー」ーー; |
| 「相手を見つけるのが大変です」 |
|
|
 |
| 武戯 -BUGI- |
| コナミ/3D格闘 |
| バランス |
■■■■■■■□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
| グラフィック |
■■■■■■■□□□ |
| BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
| ◇1998/11/19 |
75 _______ |
| 「システムは地味だけどとてもよく出来てます♪」 |
| 「攻撃をかわすガードって他に無いわよね♪」 |
| 「鉄拳みたいに裏キャラがいるので人数はかなりのものです」 |
|
|
 |
| ブシドーブレード |
| スクウェア/3D格闘 |
| バランス |
■■■□□□□□□□ |
| スピード |
■■■□□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
| BGM |
□□□□□□□□□□ |
|
| ◇1997/3/14 |
| 45 _____________________ |
| 「打ち所が悪ければ一撃で死んでしまう本格派剣術格ゲー!」 |
| 「手を斬られると片手で。足だと引きずって移動。…痛々しいわね」 |
| 「悪鬼羅刹になるのです」 |
|
|
 |
| ブシドーブレード 弐 |
| スクウェア/3D格闘 |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■□□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
| BGM |
□□□□□□□□□□ |
|
| ◇1998/3/12 |
| 55 _____________________ |
| 「武器やアクションが増えたけど基本的には1と同じですね」 |
| 「前作と同じくBGMは無し。あとラスボス強すぎ…」 |
| 「6メートル下に転落すると即死…」 |
|
|
 |
| プライマルレイジ |
| タイムワーナー/2D格闘 |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■■□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
| BGM |
■■■□□□□□□□ |
|
| ◇1996/12/13 |
| 45 _____________________ |
| 「血煙が舞う恐竜の神様達による残虐格闘ゲームです…」 |
| 「基本はモータルだけどガードが後ろだから割とやりやすいわね」 |
| 「チェーンコンボから必殺技も可能!」 |
|
|
 |
| ブラッディロア |
| ハドソン/3D格闘 |
| バランス |
■■■■■■□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
| ◇1997/11/06 |
| 50 _____________________ |
| 「獣に変身して戦う獣化バトル!異色キャラ多めです〜」 |
| 「壁を壊して場外にってファイティングバイパースみたいね」 |
| 「らんまもこれくらいスムーズに変身出来たら…」 |
|
|
 |
| ブラッディロア2 |
| ハドソン/3D格闘 |
| バランス |
■■■■■■□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
| ◇1999/1/28 |
| 60 _____________________ |
| 「かなり連続技にも力が入ってるみたいです!」 |
| 「超必殺技が付いたのね…」 |
| 「前作のラスボスが萌えキャラになって再登場」 |
|
|
 |
ブルーブレーカーバースト
微笑みを貴方と |
| ヒューマン/3D格闘 |
| バランス |
■■□□□□□□□□ |
| スピード |
■■□□□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
| グラフィック |
■■□□□□□□□□ |
| BGM |
■■■□□□□□□□ |
|
| ◇1998/7/23 【限定版】1998/7/23 【MW】2000/11/30 |
30 ______________ |
| 「必殺技はボタン一つで出るけど動きづらいのが難点ですね」 |
| 「無理に格ゲーにしなくても…」 |
| 「体力が半分になると会話モード突入!」 |
|
|
 |
ブルーブレーカーバースト
笑顔の明日に |
| ヒューマン/3D格闘 |
| バランス |
■■□□□□□□□□ |
| スピード |
■■□□□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
| グラフィック |
■■□□□□□□□□ |
| BGM |
■■■□□□□□□□ |
|
| ◇1998/9/10 【MW】2001/1/25 |
30 ______________ |
| 「バージョンアップなんだけど特に変化はないような気が…」 |
| 「分けて出す必要があったのかしら?」 |
| 「ストーリーモードが増えただけ」 |
|
|
 |
| プロジェクト・ガイアレイ |
| 翔泳社/3D格闘 |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
| BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
| ◇1997/10/23 |
| 40 _____________________ |
| 「バーチャロンがちょっと悪くなった感じ…」 |
| 「いいトコはゲージを溜めて放つ強力技ぐらいね」 |
| 「パチモン…」 |
|
|
 |
| ヘヴンズ ゲート |
| アトラス/3D格闘 |
| バランス |
■■■■■□□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
| ◇1996/12/13 |
| 50 _____________________ |
| 「天井を利用した戦いなんて独特ですね〜」 |
| 「折角天井があるんだからもっと利用方法があってもいいのにね」 |
| 「壁が無いのに場外負けも無い…」 |
|
|
 |
| 北斗の拳 -世紀末救世主伝説- |
| バンダイ/3D格闘 |
| バランス |
■■■■■□□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
| ◇2000/10/26 |
70 _______ |
| 「とにかく北斗の拳をとことん楽しめますね♪」 |
| 「VSモードで対戦できるけど、ストーリーモードがウリよね♪」 |
| 「まさか巨大ババアまでいるとは…」 |
|
|
 |
| ポケットファイター |
| カプコン/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■■□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
| ◇1998/6/11 【BEST】2000/2/24 |
| 65 _____________________ |
| 「サターン版より充実した内容ですね♪」 |
| 「新モード”つくってふぁいたー”は操作いらずの分身対戦なんだ」 |
| 「私立ジャスティス学園の体験版付き」 |
|
|
 |
| ポップン・タンクス |
| エニックス/3D格闘カーアクション |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■■■■□□□ |
| キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
| ◇1999/7/29 |
| 55 _____________________ |
| 「ポップでキュートな戦車バトルです」 |
| 「プチタンクだけあってこまめに操作できるわね」 |
| 「めざせランキング1位!」 |
|
|
 |
| MARVEL SUPER HEROES |
| カプコン/2D格闘 |
| バランス |
■■■□□□□□□□ |
| スピード |
■■■□□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
| BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
| ◇1997/9/25 |
| 60 _____________________ |
| 「バランスはイマイチだけど連続技は楽しいですね♪」 |
| 「このシリーズはエリアルが楽しいのよね♪」 |
| 「オススメは"シュマゴラス”♪」 |
|
|
 |
MARVEL SUPER HEROES
VS. STREET FIGHTER EXedition |
| カプコン/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■□□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
| BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
| ◇1999/2/25 |
70 _______ _______ |
| 「ハイパーコンボからヴァリアブルに繋げるのが新要素みたい…」 |
| 「モードによって制限が付くってどうよ?」 |
| 「交代が可能だけど一部のモードのみ…w」 |
|
|
 |
MARVEL vs. CAPCOM EXedition
-CLASH OF SUPER HEROES- |
| カプコン/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■■□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
| ◇1999/11/11 |
70 _______ _______ |
| 「空中コンボでキャラクターが拡大するのって新要素?」 |
| 「PSでも交代できるじゃないの…」 |
| 「ロールちゃんの曲って歌でしたっけ?」 |
|
|
 |
| 負けるな!魔剣道 2 |
| データムポリスター/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■□□□□□ |
| スピード |
■■■■■□□□□□ |
| キャラクター |
■■■□□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
| BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
| ◇1995/11/10 |
| 45 _____________________ |
| 「スーファミ版より出来いいですね」 |
| 「超必殺技がガード不能ってのが良し」 |
| 「剣野舞は使えるのかな?」 |
|
|
 |
まじかるで〜と ドキドキ告白大作戦
(ケロケロファイター) |
| タイトー/2D格闘 |
| バランス |
■■■□□□□□□□ |
| スピード |
■■■■■□□□□□ |
| キャラクター |
■■□□□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
| BGM |
■■■□□□□□□□ |
|
| ◇1997/11/20 |
| 25 _____________________ |
| 「単純なカエルによる戦いです」 |
| 「舌を伸ばしてた戦うのね…」 |
| 「星探しが得意です♪」 |
|
|
 |
| 魔法少女 ファンシーCoCo |
| パウ/2D格闘 |
| バランス |
■■■□□□□□□□ |
| スピード |
■■■■■□□□□□ |
| キャラクター |
■■□□□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
| BGM |
■■■□□□□□□□ |
|
| ◇1996/9/13 |
| 40 _____________________ |
| 「超必殺技まで用意されてるのにビックリしました」 |
| 「まさか格闘要素があったとはねぇ…」ーー; |
| 「使用キャラはココとブラックココの二人のみ」 |
|
|
 |
| 水木しげるの妖怪武闘伝 |
| KSS/2D格闘 |
| バランス |
■■□□□□□□□□ |
| スピード |
■■■□□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■□□□□□□□ |
| グラフィック |
■■□□□□□□□□ |
| BGM |
■■□□□□□□□□ |
|
| ◇1997/4/25 |
25 ______________ |
| 「蹴ったり叩いたりする妖怪って……」 |
| 「んー、楽しみどころがサッパリないわねぇ……」 |
| 「雪ん子がミニスカート!」 |
|
|
 |
| メガチュード 2096 |
| バンプレスト/3D格闘シューティング |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■■□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
| グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
| BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
| ◇1996/10/18 |
| 40 _____________________ |
| 「ジグザク走行や相手の周りをぐるぐる回る事も出来ます」 |
| 「攻撃を避けずらいのが難点ね」 |
| 「こういうゲームに出てくる人物は目立たなすぎますね」 |
|
|
 |
| モータルコンバット 2 |
| アクレイムジャパン/2D格闘 |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
| BGM |
■■□□□□□□□□ |
|
| ◇1996/8/2 |
45 _______ _______ |
| 「かなりの移植度だけどモータルだし…」 |
| 「血、血が赤いわ…」 |
| 「CPUの究極神拳フィニッシュ率が高いです」 |
|
|
 |
| モータルコンバット 3 |
| アクレイムジャパン/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■□□□□□ |
| スピード |
■■■■■□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■□□□□□□□ |
|
| ◇1996/6/14 |
| 45 _____________________ |
| 「あいかわらず奇妙なゲームです…」ーー; |
| 「アッパーで上のステージまで吹っ飛ばすのはいいけど……」 |
| 「新システム、フィニッシュムーブは屈辱を与えます」 |
|
|
|
| モータルコンバット トロジー |
| アクレイムジャパン/2D格闘 |
| バランス |
□□□□□□□□□□ |
| スピード |
□□□□□□□□□□ |
| キャラクター |
□□□□□□□□□□ |
| グラフィック |
□□□□□□□□□□ |
| BGM |
□□□□□□□□□□ |
|
| ◇1998/4/2 |
| ? _____________________ |
|
|
|
 |
| ライズ オブ ザ ロボット2 |
| アクレイムジャパン/2D格闘 |
| バランス |
■■■□□□□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
| ◇1996/9/13 |
| 35 _____________________ |
| 「ロボット版モータルコンバットそれ以外思いつかない…」 |
| 「↑↓+Pってコマンドを付けるセンスが嫌」 |
| 「CPUの強さは桁違い!」 |
|
|
 |
ライトニングレジェンド
〜大悟の大冒険〜 |
| コナミ/3D格闘 |
| バランス |
■■■■■□□□□□ |
| スピード |
■■■■■□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
| ◇1996/9/13 |
| 45 _____________________ |
| 「ミニキャラシアターがかわいいです♪」 |
| 「かわいい以外は何にも無いわね……」ーー; |
| 「あっさり味…」 |
|
|
 |
| らんま1/2 バトルルネッサンス |
| 小学館/3D格闘 |
| バランス |
■■■□□□□□□□ |
| スピード |
■■■■□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
| グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
| BGM |
■■□□□□□□□□ |
|
| ◇1996/12/6 |
35  _______ |
| 「戦闘中に水やお湯をかぶっての変身が実現!…したけど」ーー; |
| 「ちょっと無理して作ったんじゃないかしら?」ーー; |
| 「この時代のポリゴンはいけないと思います」 |
|
|
 |
| リアルバウト 餓狼伝説 |
| SNK/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■■□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
| ◇1997/1/10 【BEST】1998/7/23 |
| 60 _____________________ |
| 「全キャラ分の脅威の連続技を観賞するモードがあります♪」 |
| 「音がくぐもってるのはいつもの事ね」 |
| 「説明書に”ギースの生い立ち”のミニ漫画があります」 |
|
|
 |
リアルバウト餓狼伝説
SPECIAL ドミネイテッドマインド |
| SNK/2D格闘 |
| バランス |
■■■■■■□□□□ |
| スピード |
■■■■■■□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■■■□□ |
| グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
| BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
| ◇1998/6/25 【限定版】1998/6/25 【BEST】2000/1/27 |
70 _______ |
| 「リアルバウトシリーズ初の1ラインシステムです♪」 |
| 「ラスボスのホワイトとは一度は戦ってもらいたいわね♪」 |
| 「正当な続編ですよね?ね〜?」 |
|
|
 |
| リアルロボッツ ファイナルアタック |
| バンプレスト/3D格闘シューティング |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■■■■■□□□ |
| キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
| BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
| ◇1998/1/8 |
| 50 _____________________ |
| 「サンライズのロボットが終結した夢のバトルです!」 |
| 「やっぱり操作が大変ね。球も速いし勝つのには苦労するわね」 |
| 「アムロいない…」 |
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| リモートコントロールダンディ |
| SCE/3D格闘 |
| バランス |
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| スピード |
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| キャラクター |
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| グラフィック |
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| BGM |
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| ◇1998/1/8 |
50 ______________ |
| 「本当の意味でロボットを操作できる新感覚ロボットゲームです!」 |
| 「走って追いつかないと範囲外で操縦できないなんてリアルね♪」 |
| 「街を壊すと弁償ですよー」 |
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るろうに剣心
明治剣客浪漫譚〜維新激闘編 |
| SCE/3D格闘 |
| バランス |
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| スピード |
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| キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
| BGM |
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| ◇1996/11/29 【BEST】1998/8/6 |
30 ______________ |
| 「カッコいいアニメシーンが台無しなくらいヘボいです…」 |
| 「剣の残像が残るくらいしかいいトコ無いわね」 |
| 「格ゲーにするには早すぎましたね」 |
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| リヴァーシオン |
| テクノソフト/3D格闘 |
| バランス |
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| スピード |
■■■■□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■□□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
| BGM |
■■■■□□□□□□ |
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| ◇1995/12/1 |
| 30 _____________________ |
| 「やっぱこれシューティングだよね…」 |
| 「効果音ショボっ」 |
| 「機体が転がって回避するのも珍しい」 |
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| ロード・オブ・フィスト |
| メディアワークス/3D格闘 |
| バランス |
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| スピード |
■■■■□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
| BGM |
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| ◇1999/8/26 |
| 50 _____________________ |
| 「あらゆる中国拳法をセレクトして戦う本格中国拳法ゲーム」 |
| 「技自体は豊富だけどバランスは良くないわね」 |
| 「最大8人同時プレイですよ」 |
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| ロボ・ピット |
| アルトロン/3D格闘 |
| バランス |
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| スピード |
■■■□□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■□□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
| BGM |
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| ◇1996/1/13 【ポップ・コレクション】1999/5/20 |
| 35 _____________________ |
| 「左右のパンチが基本だからボクシングみたいだよね」 |
| 「こういうので進化したゲームがやってみたいわ〜」 |
| 「とにかく接近してラッシュをかけるべし」 |
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| ロボ・ピット2 |
| アルトロン/3D格闘 |
| バランス |
■■■■□□□□□□ |
| スピード |
■■■□□□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
| グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
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| ◇1997/8/21 【ポップ・コレクション】1999/11/11 |
| 40 _____________________ |
| 「等身が大きくなって格闘ゲームっぽくなりましたね」 |
| 「パーツで能力が変わるトコは面白いかもね」 |
| 「接近戦が楽しくない…」 |
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| ワンピース グランドバトル |
| バンダイ/3D格闘 |
| バランス |
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| スピード |
■■■■■□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
| グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
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| ◇2001/3/15 |
| 50 _____________________ |
| 「トラップだらけのフィールドを駆け回るミニキャラバトルですね」 |
| 「ワンピースでミニキャラしてもね…。やっぱ子供向けかしら?」 |
| 「アイテム使って海賊王を目指しましょ〜」 |
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| ワンピース グランドバトル2 |
| バンダイ/3D格闘 |
| バランス |
■■■□□□□□□□ |
| スピード |
■■■■■□□□□□ |
| キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
| グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
| BGM |
■■■■■□□□□□ |
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| ◇2002/3/20 |
| 55 _____________________ |
| 「バロックワークス編ですね」 |
| 「前作と同じシステムでキャラが増えたくらいかしら」 |
| 「ステージ効果に磨きがかかりました♪」 |
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