カルチャーブレイン
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バーチャル飛龍の拳 |
カルチャーブレイン/3D格闘 |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇1997/7/17 |
60 _____________________ |
「他の3D格闘よりも操作が複雑でシステムも山盛りです…」ーー; |
「すぐ倒れてテンポよく戦えないわねぇ…」 |
「簡単な飛龍2モードがオススメかと…」 |
|
|
|
バーチャル飛龍の拳 HG |
カルチャーブレイン/3D格闘 |
バランス |
□□□□□□□□□□ |
スピード |
□□□□□□□□□□ |
キャラクター |
□□□□□□□□□□ |
グラフィック |
□□□□□□□□□□ |
BGM |
□□□□□□□□□□ |
|
◇2000/12/14 |
? _____________________ |
|
|
|
バトルマスター |
たき工房/3D格闘 |
バランス |
■■□□□□□□□□ |
スピード |
■■□□□□□□□□ |
キャラクター |
■■■□□□□□□□ |
グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
BGM |
■■■□□□□□□□ |
|
◇1998/1/8 |
20 ______________ |
「間合いを計りながら単発攻撃で戦うんだけど、つまんないです」 |
「ただ殴り合ってるだけだけど魅力もなにも無いわね…」 |
「戦闘前には攻撃の確認ができます」 |
|
|
|
パンツァーバンデット |
バンプレスト/3D格闘 |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1997/8/7 |
60 ______________ |
「ガーディアンヒーローズっぽくて面白いです♪」 |
「ハデなアクションは見所よね♪」 |
「挟み撃ちでフルボッコ…w」 |
|
|
|
ビーストウォーズメタルズ
激突!!ガンガンバトル |
タカラ/3D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
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◇1999/12/9 |
45 _____________________ |
「もっとキャラクターがほしかったですね〜」 |
「メタルズらしく喋りまくるところがいいわ♪」 |
「デストロン様〜♪」 |
|
|
|
美少女戦士セーラームーンSS
真・主役争奪戦 |
エンジェル/2D格闘 |
バランス |
■■□□□□□□□□ |
スピード |
■■□□□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■□□□□□□□□ |
BGM |
■■■□□□□□□□ |
|
◇1996/3/08 |
15 ______________ |
「サターン版と同じでで酷い出来です…」 |
「必殺技、超必殺技の発生が遅すぎ!」 |
「カンペキにネタゲーですね」 |
|
|
|
ファイターズ インパクト |
タイトー/3D格闘 |
バランス |
■■■■■■■□□□ |
スピード |
■■■■■■■□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1997/4/25 |
70 _______ |
「通常技がポンポン繋がるちょっとしたオリコン格ゲー♪」 |
「1キャラに3タイプの格闘技があるからやり込めそうね♪」 |
「ポリゴンが致命的ダメージ…」 |
|
|
|
ファイティングアイズ |
ポニーキャニオン/3D格闘 |
バランス |
■■■□□□□□□□ |
スピード |
■■■■□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■□□□□□□□□ |
BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
◇1998/12/17 |
30 ______________ |
「乱舞の効果音とヒット数が全くあってない…」ーー; |
「ちょっと!技も何も説明書に書いてないじゃない!」 |
「このゲームを見かけたら裏を見てください」 |
|
|
|
ファイティングネットワーク RINGS |
ナグザット/3D格闘 |
バランス |
■■■□□□□□□□ |
スピード |
■■■□□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■□□□□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1997/8/7 |
35 _____________________ |
「スーファミの時より分かりやすくなってますね」 |
「頭部への攻撃がダウンしやすいのはリアルね」 |
「合計4ダウンでKO負け。ロープへのエスケープは2回で1ダウン」 |
|
|
|
FIST |
イマジニア/3D格闘 |
バランス |
■□□□□□□□□□ |
スピード |
■■□□□□□□□□ |
キャラクター |
■■□□□□□□□□ |
グラフィック |
□□□□□□□□□□ |
BGM |
■■□□□□□□□□ |
|
◇1996/11/22 |
10 ______________ |
「特にサターン版との違いは無いみたいです」 |
「背景は実写写真を使ってるみたいね…」 |
「オマケCDの方がメインかも…」 |
|
|
|
封~領域 エルツヴァーユ |
ユークス/3D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇1999/1/14 |
65 ______________ |
「カメラ視点の切り替えが激しい必殺技が迫力満点です!」 |
「他にもこだわったシステムが沢山あるからいい刺激になるわ♪」 |
「完全微悪ダンザイバー!」 |
|
|
|
フォーセイケン |
タイトー/3D格闘バイク? |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■□□□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
◇1999/9/2 |
40 _____________________ |
「空中バイクでの360度回転対戦!」 |
「壁にぶつかりすぎるのよねー」ーー; |
「相手を見つけるのが大変です」 |
|
|
|
武戯 -BUGI- |
コナミ/3D格闘 |
バランス |
■■■■■■■□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
グラフィック |
■■■■■■■□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇1998/11/19 |
75 _______ |
「システムは地味だけどとてもよく出来てます♪」 |
「攻撃をかわすガードって他に無いわよね♪」 |
「鉄拳みたいに裏キャラがいるので人数はかなりのものです」 |
|
|
|
ブシドーブレード |
スクウェア/3D格闘 |
バランス |
■■■□□□□□□□ |
スピード |
■■■□□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
BGM |
□□□□□□□□□□ |
|
◇1997/3/14 |
45 _____________________ |
「打ち所が悪ければ一撃で死んでしまう本格派剣術格ゲー!」 |
「手を斬られると片手で。足だと引きずって移動。…痛々しいわね」 |
「悪鬼羅刹になるのです」 |
|
|
|
ブシドーブレード 弐 |
スクウェア/3D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■□□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
□□□□□□□□□□ |
|
◇1998/3/12 |
55 _____________________ |
「武器やアクションが増えたけど基本的には1と同じですね」 |
「前作と同じくBGMは無し。あとラスボス強すぎ…」 |
「6メートル下に転落すると即死…」 |
|
|
|
プライマルレイジ |
タイムワーナー/2D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
BGM |
■■■□□□□□□□ |
|
◇1996/12/13 |
45 _____________________ |
「血煙が舞う恐竜の神様達による残虐格闘ゲームです…」 |
「基本はモータルだけどガードが後ろだから割とやりやすいわね」 |
「チェーンコンボから必殺技も可能!」 |
|
|
|
ブラッディロア |
ハドソン/3D格闘 |
バランス |
■■■■■■□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1997/11/06 |
50 _____________________ |
「獣に変身して戦う獣化バトル!異色キャラ多めです〜」 |
「壁を壊して場外にってファイティングバイパースみたいね」 |
「らんまもこれくらいスムーズに変身出来たら…」 |
|
|
|
ブラッディロア2 |
ハドソン/3D格闘 |
バランス |
■■■■■■□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1999/1/28 |
60 _____________________ |
「かなり連続技にも力が入ってるみたいです!」 |
「超必殺技が付いたのね…」 |
「前作のラスボスが萌えキャラになって再登場」 |
|
|
|
ブルーブレーカーバースト
微笑みを貴方と |
ヒューマン/3D格闘 |
バランス |
■■□□□□□□□□ |
スピード |
■■□□□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■□□□□□□□□ |
BGM |
■■■□□□□□□□ |
|
◇1998/7/23 【限定版】1998/7/23 【MW】2000/11/30 |
30 ______________ |
「必殺技はボタン一つで出るけど動きづらいのが難点ですね」 |
「無理に格ゲーにしなくても…」 |
「体力が半分になると会話モード突入!」 |
|
|
|
ブルーブレーカーバースト
笑顔の明日に |
ヒューマン/3D格闘 |
バランス |
■■□□□□□□□□ |
スピード |
■■□□□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■□□□□□□□□ |
BGM |
■■■□□□□□□□ |
|
◇1998/9/10 【MW】2001/1/25 |
30 ______________ |
「バージョンアップなんだけど特に変化はないような気が…」 |
「分けて出す必要があったのかしら?」 |
「ストーリーモードが増えただけ」 |
|
|
|
プロジェクト・ガイアレイ |
翔泳社/3D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
◇1997/10/23 |
40 _____________________ |
「バーチャロンがちょっと悪くなった感じ…」 |
「いいトコはゲージを溜めて放つ強力技ぐらいね」 |
「パチモン…」 |
|
|
|
ヘヴンズ ゲート |
アトラス/3D格闘 |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1996/12/13 |
50 _____________________ |
「天井を利用した戦いなんて独特ですね〜」 |
「折角天井があるんだからもっと利用方法があってもいいのにね」 |
「壁が無いのに場外負けも無い…」 |
|
|
|
北斗の拳 -世紀末救世主伝説- |
バンダイ/3D格闘 |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇2000/10/26 |
70 _______ |
「とにかく北斗の拳をとことん楽しめますね♪」 |
「VSモードで対戦できるけど、ストーリーモードがウリよね♪」 |
「まさか巨大ババアまでいるとは…」 |
|
|
|
ポケットファイター |
カプコン/2D格闘 |
バランス |
■■■■■■□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1998/6/11 【BEST】2000/2/24 |
65 _____________________ |
「サターン版より充実した内容ですね♪」 |
「新モード”つくってふぁいたー”は操作いらずの分身対戦なんだ」 |
「私立ジャスティス学園の体験版付き」 |
|
|
|
ポップン・タンクス |
エニックス/3D格闘カーアクション |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■■■■□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1999/7/29 |
55 _____________________ |
「ポップでキュートな戦車バトルです」 |
「プチタンクだけあってこまめに操作できるわね」 |
「めざせランキング1位!」 |
|
|
|
MARVEL SUPER HEROES |
カプコン/2D格闘 |
バランス |
■■■□□□□□□□ |
スピード |
■■■□□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
◇1997/9/25 |
60 _____________________ |
「バランスはイマイチだけど連続技は楽しいですね♪」 |
「このシリーズはエリアルが楽しいのよね♪」 |
「オススメは"シュマゴラス”♪」 |
|
|
|
MARVEL SUPER HEROES
VS. STREET FIGHTER EXedition |
カプコン/2D格闘 |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇1999/2/25 |
70 ______________ |
「ハイパーコンボからヴァリアブルに繋げるのが新要素みたい…」 |
「モードによって制限が付くってどうよ?」 |
「交代が可能だけど一部のモードのみ…w」 |
|
|
|
MARVEL vs. CAPCOM EXedition
-CLASH OF SUPER HEROES- |
カプコン/2D格闘 |
バランス |
■■■■■■□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇1999/11/11 |
70 ______________ |
「空中コンボでキャラクターが拡大するのって新要素?」 |
「PSでも交代できるじゃないの…」 |
「ロールちゃんの曲って歌でしたっけ?」 |
|
|
|
負けるな!魔剣道 2 |
データムポリスター/2D格闘 |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■□□□□□□□ |
グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
◇1995/11/10 |
45 _____________________ |
「スーファミ版より出来いいですね」 |
「超必殺技がガード不能ってのが良し」 |
「剣野舞は使えるのかな?」 |
|
|
|
まじかるで〜と ドキドキ告白大作戦
(ケロケロファイター) |
タイトー/2D格闘 |
バランス |
■■■□□□□□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■□□□□□□□□ |
グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
BGM |
■■■□□□□□□□ |
|
◇1997/11/20 |
25 _____________________ |
「単純なカエルによる戦いです」 |
「舌を伸ばしてた戦うのね…」 |
「星探しが得意です♪」 |
|
|
|
魔法少女 ファンシーCoCo |
パウ/2D格闘 |
バランス |
■■■□□□□□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■□□□□□□□□ |
グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
BGM |
■■■□□□□□□□ |
|
◇1996/9/13 |
40 _____________________ |
「超必殺技まで用意されてるのにビックリしました」 |
「まさか格闘要素があったとはねぇ…」ーー; |
「使用キャラはココとブラックココの二人のみ」 |
|
|
|
水木しげるの妖怪武闘伝 |
KSS/2D格闘 |
バランス |
■■□□□□□□□□ |
スピード |
■■■□□□□□□□ |
キャラクター |
■■■□□□□□□□ |
グラフィック |
■■□□□□□□□□ |
BGM |
■■□□□□□□□□ |
|
◇1997/4/25 |
25 ______________ |
「蹴ったり叩いたりする妖怪って……」 |
「んー、楽しみどころがサッパリないわねぇ……」 |
「雪ん子がミニスカート!」 |
|
|
|
メガチュード 2096 |
バンプレスト/3D格闘シューティング |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇1996/10/18 |
40 _____________________ |
「ジグザク走行や相手の周りをぐるぐる回る事も出来ます」 |
「攻撃を避けずらいのが難点ね」 |
「こういうゲームに出てくる人物は目立たなすぎますね」 |
|
|
|
モータルコンバット 2 |
アクレイムジャパン/2D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
BGM |
■■□□□□□□□□ |
|
◇1996/8/2 |
45 ______________ |
「かなりの移植度だけどモータルだし…」 |
「血、血が赤いわ…」 |
「CPUの究極神拳フィニッシュ率が高いです」 |
|
|
|
モータルコンバット 3 |
アクレイムジャパン/2D格闘 |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■□□□□□□□ |
|
◇1996/6/14 |
45 _____________________ |
「あいかわらず奇妙なゲームです…」ーー; |
「アッパーで上のステージまで吹っ飛ばすのはいいけど……」 |
「新システム、フィニッシュムーブは屈辱を与えます」 |
|
|
|
モータルコンバット トロジー |
アクレイムジャパン/2D格闘 |
バランス |
□□□□□□□□□□ |
スピード |
□□□□□□□□□□ |
キャラクター |
□□□□□□□□□□ |
グラフィック |
□□□□□□□□□□ |
BGM |
□□□□□□□□□□ |
|
◇1998/4/2 |
? _____________________ |
|
|
|
ライズ オブ ザ ロボット2 |
アクレイムジャパン/2D格闘 |
バランス |
■■■□□□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
◇1996/9/13 |
35 _____________________ |
「ロボット版モータルコンバットそれ以外思いつかない…」 |
「↑↓+Pってコマンドを付けるセンスが嫌」 |
「CPUの強さは桁違い!」 |
|
|
|
ライトニングレジェンド
〜大悟の大冒険〜 |
コナミ/3D格闘 |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇1996/9/13 |
45 _____________________ |
「ミニキャラシアターがかわいいです♪」 |
「かわいい以外は何にも無いわね……」ーー; |
「あっさり味…」 |
|
|
|
らんま1/2 バトルルネッサンス |
小学館/3D格闘 |
バランス |
■■■□□□□□□□ |
スピード |
■■■■□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
BGM |
■■□□□□□□□□ |
|
◇1996/12/6 |
35 _______ |
「戦闘中に水やお湯をかぶっての変身が実現!…したけど」ーー; |
「ちょっと無理して作ったんじゃないかしら?」ーー; |
「この時代のポリゴンはいけないと思います」 |
|
|
|
リアルバウト 餓狼伝説 |
SNK/2D格闘 |
バランス |
■■■■■■□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇1997/1/10 【BEST】1998/7/23 |
60 _____________________ |
「全キャラ分の脅威の連続技を観賞するモードがあります♪」 |
「音がくぐもってるのはいつもの事ね」 |
「説明書に”ギースの生い立ち”のミニ漫画があります」 |
|
|
|
リアルバウト餓狼伝説
SPECIAL ドミネイテッドマインド |
SNK/2D格闘 |
バランス |
■■■■■■□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■■■□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇1998/6/25 【限定版】1998/6/25 【BEST】2000/1/27 |
70 _______ |
「リアルバウトシリーズ初の1ラインシステムです♪」 |
「ラスボスのホワイトとは一度は戦ってもらいたいわね♪」 |
「正当な続編ですよね?ね〜?」 |
|
|
|
リアルロボッツ ファイナルアタック |
バンプレスト/3D格闘シューティング |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■■■■□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇1998/1/8 |
50 _____________________ |
「サンライズのロボットが終結した夢のバトルです!」 |
「やっぱり操作が大変ね。球も速いし勝つのには苦労するわね」 |
「アムロいない…」 |
|
|
|
リモートコントロールダンディ |
SCE/3D格闘 |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■□□□□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
◇1998/1/8 |
50 ______________ |
「本当の意味でロボットを操作できる新感覚ロボットゲームです!」 |
「走って追いつかないと範囲外で操縦できないなんてリアルね♪」 |
「街を壊すと弁償ですよー」 |
|
|
|
るろうに剣心
明治剣客浪漫譚〜維新激闘編 |
SCE/3D格闘 |
バランス |
■■■□□□□□□□ |
スピード |
■■■■□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
◇1996/11/29 【BEST】1998/8/6 |
30 ______________ |
「カッコいいアニメシーンが台無しなくらいヘボいです…」 |
「剣の残像が残るくらいしかいいトコ無いわね」 |
「格ゲーにするには早すぎましたね」 |
|
|
|
リヴァーシオン |
テクノソフト/3D格闘 |
バランス |
■■■□□□□□□□ |
スピード |
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キャラクター |
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グラフィック |
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BGM |
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◇1995/12/1 |
30 _____________________ |
「やっぱこれシューティングだよね…」 |
「効果音ショボっ」 |
「機体が転がって回避するのも珍しい」 |
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ロード・オブ・フィスト |
メディアワークス/3D格闘 |
バランス |
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スピード |
■■■■□□□□□□ |
キャラクター |
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グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
BGM |
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◇1999/8/26 |
50 _____________________ |
「あらゆる中国拳法をセレクトして戦う本格中国拳法ゲーム」 |
「技自体は豊富だけどバランスは良くないわね」 |
「最大8人同時プレイですよ」 |
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ロボ・ピット |
アルトロン/3D格闘 |
バランス |
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スピード |
■■■□□□□□□□ |
キャラクター |
■■■□□□□□□□ |
グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
BGM |
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◇1996/1/13 【ポップ・コレクション】1999/5/20 |
35 _____________________ |
「左右のパンチが基本だからボクシングみたいだよね」 |
「こういうので進化したゲームがやってみたいわ〜」 |
「とにかく接近してラッシュをかけるべし」 |
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ロボ・ピット2 |
アルトロン/3D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■□□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
BGM |
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◇1997/8/21 【ポップ・コレクション】1999/11/11 |
40 _____________________ |
「等身が大きくなって格闘ゲームっぽくなりましたね」 |
「パーツで能力が変わるトコは面白いかもね」 |
「接近戦が楽しくない…」 |
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ワンピース グランドバトル |
バンダイ/3D格闘 |
バランス |
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スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
BGM |
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◇2001/3/15 |
50 _____________________ |
「トラップだらけのフィールドを駆け回るミニキャラバトルですね」 |
「ワンピースでミニキャラしてもね…。やっぱ子供向けかしら?」 |
「アイテム使って海賊王を目指しましょ〜」 |
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ワンピース グランドバトル2 |
バンダイ/3D格闘 |
バランス |
■■■□□□□□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
BGM |
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◇2002/3/20 |
55 _____________________ |
「バロックワークス編ですね」 |
「前作と同じシステムでキャラが増えたくらいかしら」 |
「ステージ効果に磨きがかかりました♪」 |
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