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アーケードヒッツ 水滸演武 |
データイースト/2D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇2002/10/31 |
40 _____________________ |
「武器の耐久率ゲージは対戦だと結構重要になりますね」 |
「相変わらず普通の格ゲーよね」 |
「内容は"水滸演武”と全く同じです」 |
|
|
|
アーマード・コア |
フロム・ソフトウェア/3D戦闘 |
バランス |
■■■□□□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■□□□□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1997/7/10 |
40 _____________________ |
「雑だけど革命的なゲームだよね」 |
「対戦はBGM無しなのかしら?」 |
「目標が定まらない…」 |
|
|
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アーマード・コア
プロジェクトファンタズマ |
フロム・ソフトウェア/3D戦闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1997/12/4 |
40 _____________________ |
「ブースト時間短いなぁ〜」 |
「武器格闘が乏しいのが難点かしら…」 |
「とにかく撃たれまくりです」 |
|
|
|
アーマード・コア
マスターオブアリーナ |
フロム・ソフトウェア/3D戦闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1999/2/4 |
40 _____________________ |
「相変わらず細かい設定でメカ好きにはたまらないんでしょうね〜」 |
「ある程度バランスも良くなったみたいね」 |
「場外がつきました」 |
|
|
|
アームド・ファイター |
バンプレスト/3D格闘 |
バランス |
■■■□□□□□□□ |
スピード |
■■■■□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■□□□□□□□□ |
BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
◇1999/3/4 |
30 _____________________ |
「定価が1800円なのでかなり手抜きな作りになってますね」 |
「楽しめるのはチェーンコンボとストーリーぐらいね」 |
「ポリゴンは”フィスト”級」 |
|
|
|
ヴィークル・キャリヴァー |
ヴァンガード/3D格闘 |
バランス |
□□□□□□□□□□ |
スピード |
□□□□□□□□□□ |
キャラクター |
□□□□□□□□□□ |
グラフィック |
□□□□□□□□□□ |
BGM |
□□□□□□□□□□ |
|
◇1996/2/16 |
? _____________________ |
|
|
|
アサルトリグス |
エレクトロニック・アーツ・ビクター/3D格闘 |
バランス |
■■□□□□□□□□ |
スピード |
■■■■□□□□□□ |
キャラクター |
■□□□□□□□□□ |
グラフィック |
■□□□□□□□□□ |
BGM |
■■■□□□□□□□ |
|
◇1996/10/4 |
30 _____________________ |
「かな〜り滑らかな動きの戦車格ゲーです」^^; |
「ちょっ、上手く走れないわよこれ…。て言うか格ゲーじゃない!」 |
「なんか迷う…」 |
|
|
|
あすか 120% スペシャル |
ファミリーソフト/2D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇1996/3/29 |
60 _____________________ |
「何でも繋がるコンボは健在です♪」 |
「複雑なコマンドもないし、シリーズ通して遊べるゲームよね」 |
「問題はグラフィックなんですけどねー」 |
|
|
|
あすか 120% エクセレント |
ファミリーソフト/2D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■□□□□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇1997/5/9 |
60 _____________________ |
「前作の隠しキャラが最初から使えるくらいしか…」 |
「新しい要素がほとんど無いのよねぇ…」 |
「プレステでこのドットはありえない…」 |
|
|
|
あすか 120% ファイナル |
ファミリーソフト/2D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇1999/5/27 【Super Lite1500】2002/9/26 |
65 ______________ |
「グラフィックを中心にかなりパワーアップしましたね♪」 |
「新システムのダウンゲージはあんまり役に立たないかもね」 |
「キャラクターも技も増えてませんね…」 |
|
|
|
アドバンスド ヴァリアブル・ジオ |
TGL/2D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
◇1996/4/19 【Super Lite1500】2003/2/27 |
50 ______________ |
「バランスがいまいちですが必殺技の信頼性は結構ありますね」 |
「リニューアルしたストーリーモードはオススメ♪」 |
「デモやムービーは凄く綺麗です」 |
|
|
|
アドバンスド ヴァリアブル・ジオ2 |
TGL/2D格闘 |
バランス |
■■■■■■□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
グラフィック |
■■■■■■■□□□ |
BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
◇1998/9/23 【Super Lite1500】2003/2/27 |
75 _______ |
「全てにおいと超パワーアップ!VG完結編!」 |
「浮かせてからの連続技とか超必殺技が迫力あるわね♪」 |
「目押しコンボ>必殺技>スーパーキャンセルで超大ダメージ!」 |
|
|
|
アバラバーン |
タカラ/3D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■□□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1998/8/20 |
30 _____________________ |
「格闘は闘神伝よりはですね…」 |
「分かりづらい地形で迷うなんてゲームとしてどうかと思う…」 |
「アバラバラバラバーン」 |
|
|
|
犬夜叉 〜戦国お伽合戦〜 |
バンダイ/2D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇2002/12/5 |
55 _____________________ |
「簡単な操作ですから初心者さんでも安心です♪」 |
「タッグバトルでは交代できるけど読み込みが長いのよねぇ…」 |
「四魂のカケラを集めてステータスUP」 |
|
|
|
一撃 鋼の人 |
バンダイ/3D格闘 |
バランス |
■■■■■■□□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
BGM |
■■■□□□□□□□ |
|
◇1999/11/2 |
55 _____________________ |
「本格的な極真カラテが楽しめますね♪」 |
「瓦割りや氷柱割りなんかも豊富にあるみたいね♪」 |
「おや? 声優の”宮村優子”さんがプレイキャラにいますよ」 |
|
|
|
ウータン WU-TANG |
サクセス/3D格闘 |
バランス |
■■■□□□□□□□ |
スピード |
■■■□□□□□□□ |
キャラクター |
■■■□□□□□□□ |
グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
BGM |
■■■□□□□□□□ |
|
◇2000/6/29 【Super Lite1500】2001/11/29 |
45 ______________ |
「重くて動きが鈍いけど連続技はかなりのものです」 |
「技もそこそこいいんだけどこういう暗いゲームはちょっと…」 |
「敵に囲まれるとフルボッコされます」 |
|
|
|
ヴァンパイア
ザ・ナイト・ウォリアーズ |
カプコン/2D格闘 |
バランス |
■■■■■■■□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇1996/3/29 |
60 _____________________ |
「なんかセイバーよりグラフィックが綺麗ですね…」 |
「モンスターってあんまり好きじゃないのよねー」 |
「オリジナルオープニング収録」 |
|
|
|
ヴァンパイア セイヴァー EXedition |
カプコン/2D格闘 |
バランス |
■■■■■■■□□□ |
スピード |
■■■■■■■□□□ |
キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇1998/11/5 【BEST】2001/5/31 |
65 ______________ |
「ハンターは移植しないんですね…」 |
「カラーエデットの他に経験値でオリジナルキャラが作れるみたい」 |
「ヴァンパイアシリーズ完」 |
|
|
|
ウルトラマン
ファイティング・エヴォリューション |
バンダイ/3D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇1998/11/5 【BEST】2001/5/31 |
60 _____________________ |
「ウルトラマンっぽさがにじみ出てますね♪」 |
「鉄拳みたいなバランスね」 |
「光線技の発生はかなり遅いです」 |
|
|
|
ウルトラマンティガ & ウルトラマンダイナ
新たなる二つの光 |
バンダイ/3D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇1998/7/16 |
55 _____________________ |
「操作は簡単だけどキャラクがかなり重いので使いづらいです…」 |
「画面の切り替わりはいいんだけどねぇ…」 |
「かなり子供だましですね〜」 |
|
|
|
エアガイツ |
スクウェア/3D格闘 |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1998/12/17
【ミレニアムコレクション】2000/9/28 【PS-One Books】2002/1/17 |
55 _____________________ |
「動きやすすぎて操作が難しいです!」 |
「地形を上手く利用して戦うのね」 |
「FF7のキャラもゲスト出演」 |
|
|
|
SDガンダム英雄伝
大決戦!!騎士VS武者 |
バンダイ/3D格闘 |
バランス |
■■■□□□□□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇2001/3/1 |
45 _____________________ |
「ブーストを使った空中移動が楽しいですね」 |
「受身がないからスムーズに戦えないのが難点ね」 |
「必殺技の照準がなかなか合わない…」 |
|
|
|
SDガンダム Gセンチュリ− |
バンダイ/3D格闘 |
バランス |
■■■□□□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1997/3/20 |
40 _____________________ |
「GガンダムとかターンAもいるけどなんか魅力が無いような…」 |
「気を抜いたら瞬殺されるから慣れないとダメね」 |
「バトルよりロード時間の方が長い時もありますね」 |
|
|
|
X 運命の選択 |
バンダイ/3D格闘 |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇2002/8/22 |
60 _____________________ |
「キャラクターが”X”になったサイキックフォースです」 |
「ほんとにそのまんまねぇ…」 |
「美形ばっかり……」 |
|
|
|
X-MEN ミュータントアカデミー |
サクセス/2D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
◇2001/4/12 【SuperLite1500】2002/6/6 |
55 _____________________ |
「完全ポリゴンの2D格闘ゲームです」 |
「溜まったゲージを別のゲージに移動可能って…」 |
「ゲージ満タン>Xボタン連打>超必殺技コマンド」 |
|
|
|
X-MEN ミュータントアカデミー2 |
サクセス/2D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
◇2003/3/6 |
60 _____________________ |
「キャラが増えただけでシステムも背景も前作と同じですね」 |
「ゲージ技が迫力あるからX-MENが好きな人にはオススメね」 |
「コミックス版など3タイプのコスチュームがあります」 |
|
|
|
X-MEN VS. STREET FIGHTER
EXedition |
カプコン/2D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■□□□□□ |
BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
◇1998/2/26 |
65 _____________________ |
「パートナーは交代じゃなくてアシストのみになってますね…」 |
「交代して戦うから面白いのにね〜」 |
「S○Kのように無理はしません」 |
|
|
|
エルフを狩るモノたち -完全版-
(ロボ・ピット2 体鍵盤) |
アルトロン/3D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■□□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1998/2/26 |
40 _____________________ |
「ロボピット2のセクション1が全部遊べちゃいます♪」 |
「セクション1だけでも充分よね〜」 |
「ゴライアスに惚れました♪」 |
|
|
|
覚悟のススメ |
トミー/3D格闘 |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■□□□□□□ |
グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
◇1997/3/28 |
30 ______________ |
「原作を知ってても楽しめそうに無いですね」 |
「操作は簡単なんだけどこの雰囲気はどうもねぇ…」 |
「つまんない」 |
|
|
|
格ゲー野郎 Fighting Game Creator |
IPC/2D格闘 |
バランス |
■■■■■■□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇2000/2/17 |
60 ______________ |
「2D格ゲーを作る画期的なゲーム!アクションも多彩です!」 |
「グラフィック以外は自分で設定できるんだ…」 |
「作んないでも普通に遊べます」 |
|
|
|
CAPCOM VS. SNK PRO |
カプコン/2D格闘 |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■■□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇2002/4/18 |
60 _____________________ |
「一戦ずつロードがあるからテンポが悪いなぁ…」 |
「内容はしっかりカプエスプロなんだけどね」 |
「どうしてカプコンさんはこういう無理な移植をするのでしょう?」 |
|
|
|
カプコンジェネレーション
〜第5集 格闘家たち〜 |
カプコン/2D格闘 |
バランス |
■■■■■■□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
◇1998/12/3 |
60 _____________________ |
「名作スト2、ダッシュ、ターボが収録されてます」 |
「なんか画面が白っぽい気がするんだけど…」 |
「ロード時間が気になりますね」 |
|
|
|
カプコンレトロゲームコレクション
VOL5 〜第5集 格闘家たち〜 |
カプコン/2D格闘 |
バランス |
■■■■■■□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■■□□□ |
|
◇2005/7/30 |
60 _____________________ |
「カプコンジェネレーションと内容は同じです」 |
「簡単な攻略ブックレットをつけた再販版ね」 |
「同じ作品で頑張りますね〜」 |
|
|
|
仮面ライダー |
バンダイ/3D格闘 |
バランス |
■■■■■■□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇1998/10/1 【BEST】1999/6/3 |
60 _____________________ |
「怪人は気持ち悪いくらいリアルです…」ーー; |
「ライダージャンプって言うのに拘りを感じたわ」 |
「これぞライダーキック!」 |
|
|
|
仮面ライダーV3 |
バンダイ/3D格闘 |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇2000/9/14 【BEST】2002/6/20 |
60 _____________________ |
「組み合ってからの攻防が熱いです!」 |
「意外に燃えるわね、これ」ーー; |
「戦闘員から首領までデストロン大集合!」 |
|
|
|
仮面ライダー クウガ |
バンダイ/3D格闘 |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇2000/12/21 【BEST】2002/3/7 |
55 _____________________ |
「しぐさが人っぽくてリアルですねぇ♪」 |
「モータルコンバットみたいにトドメがさせるのが魅力ね」 |
「ライダーキックの迫力はこんなものでは……」 |
|
|
|
仮面ライダー アギト |
バンダイ/3D格闘 |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇2001/11/29 【BEST】2003/2/20 |
55 _____________________ |
「対戦は出来ませんが協力プレイが可能です♪」 |
「雰囲気がしっかりしてるからアギトが好きなら楽しめると思うわ」 |
「目覚めろ! その魂!」 |
|
|
|
仮面ライダー 龍騎 |
バンダイ/3D格闘 |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
|
◇2002/12/28 |
55 _____________________ |
「カードを装備して戦う新感覚ライダーバトル!」 |
「単純すぎて味気がないけどお子様向けじゃこんなものよね」 |
「戦わなければ生き残れない!」 |
|
|
|
餓狼伝説 ワイルドアンビジョン |
SNK/3D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■■■□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1999/6/24 |
60 ______________ |
「追加キャラありなんて豪華かも?」 |
「オープニングムービーはかっこよかったわ♪」 |
「ゲーム内容には触れませんね…」 |
|
|
|
ガンダム・ザ・バトルマスター |
バンダイ/2D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■□□□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1997/6/20 |
50 _____________________ |
「動きが重くて操作が大変ですねー」 |
「拡大拡小機能をつけてフィールドを広くすればいいのにね」 |
「ダメージが増えるとどんどん壊れていきますw」 |
|
|
|
ガンダム・ザ・バトルマスター2 |
バンダイ/2D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■□□□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇1998/3/12 |
55 _____________________ |
「前作より爽快にプレイできるけどやっぱりフィールドが狭いなぁ」 |
「通常技コンボとかあって格闘ゲームっぽさがぐんと上がったわね」 |
「コンボ、ブースト。これは非常に動きが重いアルカナハートです」 |
|
|
|
ガンダム・バトルアサルト |
バンダイ/2D格闘 |
バランス |
■■■■□□□□□□ |
スピード |
■■■□□□□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■■□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■□□□□□ |
|
◇詳細不明 |
50 ______________ |
「USA版の移植だけあって全て英語表示になってますね」 |
「キャラボイスが無いからちょっと寂しいわね〜」 |
「ピグザムでかっ!」 |
|
|
|
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア |
バンダイ/3D戦闘シューティング |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■□□□□□□ |
|
◇1998/12/17 |
55 _____________________ |
「一言で言うと宇宙版バーチャロン!」 |
「まぁこの方が”らしく”はあるんじゃない」 |
「オープニングムービーでシャア専用ズゴックも見たかったなー」 |
|
|
|
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
講談社8誌連合企画 特別編 |
バンダイ/3D戦闘シューティング |
バランス |
□□□□□□□□□□ |
スピード |
□□□□□□□□□□ |
キャラクター |
□□□□□□□□□□ |
グラフィック |
□□□□□□□□□□ |
BGM |
□□□□□□□□□□ |
|
◇非売品 |
? _____________________ |
|
|
|
機動戦士Zガンダム |
バンダイ/3D戦闘シューティング |
バランス |
■■■■■□□□□□ |
スピード |
■■■■■■□□□□ |
キャラクター |
■■■■■■■■□□ |
グラフィック |
■■■■■■□□□□ |
BGM |
■■■■■■□□□□ |
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◇1997/12/11 |
65 _______ |
「長い長いZガンダムストーリーをしっかり楽しめます!」 |
「地上戦と空中戦もあるから逆襲のシャアよりは遊べるかもね」 |
「アニメムービーもたっぷりありますよ♪」 |
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キリングゾーン |
ナグザット/3D格闘 |
バランス |
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スピード |
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キャラクター |
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グラフィック |
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BGM |
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◇1995/6/2 |
35_____________________ |
「すごく暗い雰囲気で気分悪くなってきちゃう……」 |
「モンスター同士で血なまぐさい戦いじゃないって不自然ねー」 |
「時間切れや場外負けも認める大人しいモンスター達…」 |
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ギルティ・ギア |
アートワークスシステム/2D格闘 |
バランス |
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スピード |
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キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
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BGM |
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◇1998/5/14 |
60 _____________________ |
「家庭用オリジナル2D格闘とは思えないほどの完成度ですね」 |
「早すぎるしラスボス強すぎるし…」 |
「殺界発生から覚醒技で即死ねます…」 |
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ギャラクシーファイト |
サンソフト/2D格闘 |
バランス |
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スピード |
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キャラクター |
■■■■■□□□□□ |
グラフィック |
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BGM |
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◇1996/5/3 |
55 _____________________ |
「SNKゲームと違っていい感じの移植だね♪」 |
「あいかわらずジュリ強いわ〜」 |
「そして思いっきり吹っ飛ばされます」 |
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クリティカル ブロウ |
バンプレスト/3D格闘 |
バランス |
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スピード |
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キャラクター |
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グラフィック |
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BGM |
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◇1997/12/4 |
65 _______ |
「なんと!幻影闘技の続編だったんですか!」 |
「ストーリーモードはムービーも多くて良かったわ♪」 |
「超必殺技がド派手ですね〜」 |
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クリティコム
ザ・クリティカルコンバット |
ビッグ東海/3D格闘 |
バランス |
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スピード |
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キャラクター |
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グラフィック |
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BGM |
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◇1996/10/4 |
30 _____________________ |
「アメコミSFチックな3D格闘……」 |
「その辺の3D格闘の方が遥かに面白く感じるほど駄作ね」 |
「キャラが成長するらしいですがそこまでやる気ありません」 |
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GEAR戦士 電童 |
バンダイ/3D格闘 |
バランス |
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スピード |
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キャラクター |
■■■□□□□□□□ |
グラフィック |
■■■■□□□□□□ |
BGM |
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◇2001/4/6 |
35 _____________________ |
「メインの2D格闘アクションの方が面白いですね♪」 |
「使えるのは巨大ロボ2体だけって寂しいわねぇ…」 |
「格ゲー要素だけなら25点です」 |
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剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃
サムライスピリッツ新章 |
SNK/3D格闘 |
バランス |
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スピード |
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キャラクター |
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グラフィック |
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BGM |
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◇1999/12/22 |
45 ______________ |
「サムライ新章として期待してたのに…」 |
「隠しキャラもかなり居るのにグラフィックがねぇ……」 |
「朧衆(おぼろしゅう)がわらわら出てくる…」 |
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幻影闘技 |
バンプレスト/3D格闘 |
バランス |
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スピード |
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キャラクター |
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グラフィック |
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BGM |
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◇1996/9/20 |
55 _____________________ |
「通常コンボから必殺技に繋がるからサクサク遊べます♪」 |
「まさか3D格ゲーでオリコンとはね…」 |
「オリコンはストZERO2仕様なので後退はできませんねー」 |
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御意見無用U |
KISS/3D格闘 |
バランス |
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スピード |
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キャラクター |
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グラフィック |
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BGM |
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◇1998/10/29 |
55 _____________________ |
「操作感覚はさすがにしっかりしてますね」 |
「ガードは、ボタンか方向キーかのどちらか選択できるのね」 |
「ゲームのみを追及した格闘ゲーム」 |
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豪血寺一族2
〜ちょっとだけ最強伝説〜 |
アトラス/2D格闘 |
バランス |
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スピード |
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キャラクター |
■■■■■■□□□□ |
グラフィック |
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BGM |
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◇1995/10/20 |
65 ______________ |
「幻の”最強伝説”のキャラが追加されてます♪」 |
「変身ごとに読み込みがあるわね…」 |
「優秀な珍げーです」 |
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悟空伝説
MAGIC BEAST WARRIORS |
アルュメ/2D格闘 |
バランス |
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スピード |
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キャラクター |
■■■□□□□□□□ |
グラフィック |
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BGM |
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◇1995/5/26 |
40 _____________________ |
「キャラクターから背景まで全てが実写。特に背景が怖いです…」 |
「BGMは昔の特撮っぽいわね」 |
「…このゲーム何本売れたのかな?」 |
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コナミ 80 ’ s アーケードギャラリー |
コナミ/2D格闘 |
バランス |
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スピード |
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キャラクター |
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グラフィック |
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BGM |
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◇1999/5/13 |
35 ______________ |
「アーケード版イーアルカンフーが収録されてます」 |
「多彩な体術が見所よね」 |
「でもサーカスチェリーがオススメ♪」 |
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コナミ アンティークス
MSXコレクション Vol.1 |
コナミ/2D格闘 |
バランス |
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スピード |
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キャラクター |
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グラフィック |
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BGM |
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◇1999/5/13 |
35 ______________ |
「えーと、イーアルカンフーが収録されてます」 |
「色々遊べるけどその中にボクシングもあるわね」 |
「その名も"コナミのボクシング”!」 |
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